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[分享] UG NX 8中文版钣金设计——实体冲压的使用

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发表于 2013-8-8 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 8中文版钣金设计——实体冲压的使用
本篇来讲述实体冲压的使用。
首先打开一个模型,如图:
1.jpg
然后通过拉伸命令,单击草绘按钮,选择模型表面为草图平面,取消创建中间基准,单击确定,进入草绘环境,开始绘制草图,标注尺寸,并设置约束,单击完成草图,如图:
2.jpg
弹出拉伸对话框,定义拉伸属性,拉伸起始值为0,结束值为3,布尔为无,单击确定,如图:
3.jpg
然后通过拉伸命令,单击草绘按钮,选择模型表面为草图平面,取消创建中间基准,单击确定,进入草绘环境,开始绘制草图,标注尺寸,并设置约束,单击完成草图,如图:
5.jpg
弹出拉伸对话框,定义拉伸属性,拉伸起始值为0,结束值为2,布尔为求和,单击确定,如图:
6.jpg
然后通过拉伸命令,单击草绘按钮,选择模型表面为草图平面,取消创建中间基准,单击确定,进入草绘环境,开始绘制草图,标注尺寸,并设置约束,单击完成草图,如图:
7.jpg
弹出拉伸对话框,定义拉伸属性,拉伸起始值为0,结束值为2,布尔为求和,单击确定,如图:
8.jpg
接下通过插入细节特征边倒圆命令,弹出边倒圆对话框,选择圆角边线,圆角半径为0.5,单击确定,如图:
9.jpg
接下来单击开始NX钣金,切入到钣金环境,然后单击实体冲压按钮,如图:
10.jpg
弹出实体冲压对话框,选择类型为冲模,选择目标面,工具体,和冲裁面,单击确定,如图:
11.jpg
         12.jpg
发表于 2013-8-19 23:02 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

学习了
5 }7 Q" B( |6 G% y2 J. i% a2 T4 x$ @3 K谢谢
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发表于 2013-12-15 12:39 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

哥,实体冲压你能展平不?不能展平还不如直接用建模画,还快些。
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发表于 2013-12-21 16:28 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

学习了( }0 a/ G5 q; E) a: `9 |) g/ U
谢谢
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发表于 2014-1-8 08:48 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币


1 f4 ]' U/ c; o2 @2 }! ^7 i8 I9 \学习了, o% ?  F# e* Y: a! K; `$ Q
谢谢
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发表于 2014-1-16 23:45 | 显示全部楼层

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爱我染发FG
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发表于 2014-1-26 14:42 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

UG这个模块变动太大,有的命令不方便使用。
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发表于 2016-9-22 16:32 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2016-11-25 15:59 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

谢谢你再次谢谢你
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