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本帖最后由 青华模具罗老师 于 2018-8-15 15:23 编辑
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. k+ R' }! |" ?: T 上一周我们讨论了网上传的ug10.0螺旋等距谜题的其中一个3D,现将另外一个圆形工件具体做法一起讨论一下4 e, ]1 \4 g1 k0 I7 E5 }
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3 i3 F2 ?' r* G& z1 同样用流线加工方法加工圆形工件,发现有两个较大的斜面并没有达到我们所要的效果) ^" D% U9 n" X2 i# }0 t
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2 分析一下,因为陟峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工
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3 通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工
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% V* G/ _& k! W5 剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,如下图
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, g( a& r' g& |: E5 最后生成如下图,所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工 p) ]1 z% {+ }3 H
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