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[UG原创资料] 复杂斜顶取数定三轴详解

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发表于 2015-7-7 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华老马 于 2015-7-11 18:11 编辑
& c+ h, V5 H3 T* ^. T8 K2 M; {2 [+ I# m8 P7 p. z7 ~8 g
首先老马在这里谢谢各位坛友对帖子的关注和提出不同的看法与见解,谢谢大家对UG网的支持。下面老马来谈谈大家的疑惑。
, I, c2 ~: b& B  [$ `1 Z4 k①,疑惑一,这样的斜顶是否设计合理。
$ O6 i" ^+ Q; B5 y( {- E先来谈谈这个斜顶的设计合理性,严格来说对我们加工者这个斜顶设计不合理,但是有的时候结构限制就会出现这样的情况,例如一些大型模具上(例如:汽车模,复印机模)就会经常碰到。7 x: G! z4 A# d% O9 F; p
. v  c( k4 X  w* a
②,疑惑二,老马这样取数是否合理,如下。
( U3 k% M1 A+ j4 k6 {, n' C* f一般在有一定规模的模房,都是有自己的加工工艺和制程。各工段会按照严格的规定该加工到数的一定会加工到数,并且不会随意的更改图纸的尺寸,如果没有加工到数下一工段会退回不接收,各工段都同时拿到图纸,例如这个斜顶,如果提前发现了加工取数困难,可以与模具设计商讨是否可以更改图档提供取数面。能更改是最好,但有的时候图档更新版本并不是说改就能改的(相信有坛友有这样的体会),还有就是线割已经加工完成,我们下一工段该如何面对,相信有细心的坛友有看到,老马的帖子上已说明线割可到数,也有坛友提出线割割转角处会有R角,亲,线割与CNC原理一样,G41补正,不会有R角的,还有坛友提到会有倒角,线割如何去完成斜顶上的倒角?也不会那么好心帮你手工倒好角,只会做本加工段需要做的事。至于这样取最大外形有没有误差,老马在这里告诉大家,误差肯定是有的,但是在模具公差范围内(一般是0,03内),一般都会在外形边上取几个不同的位置测数,如果有坛友提出自己是做高精密模的,估计模具设计也不会这样就出图档了。/ h1 K8 ?( D) F  i
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老马是否有实战经验http://bbs.uggd.com/thread-754374-1-2.html
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发表于 2015-7-8 08:08 | 显示全部楼层
下载来.复杂斜顶如何取数确定三轴
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发表于 2015-7-8 08:49 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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发表于 2015-7-8 09:53 | 显示全部楼层
6666666666666
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发表于 2015-7-8 11:14 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2015-7-11 20:12 | 显示全部楼层
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5 K8 q" O6 ^! u9 y
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发表于 2015-7-11 20:55 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2015-7-13 15:34 | 显示全部楼层
这是个好东西,值得学习! M! {4 b2 n4 W" x3 d
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发表于 2015-7-13 17:40 | 显示全部楼层
非常好,谢谢楼主的文章!!!
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发表于 2015-7-13 19:25 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享
0 G1 }  U' g. `# W( C
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