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在ug编程里面,设置常规刀具是比较容易的事情。
" ~& G- k/ i$ l5 P+ o4 B" W但是,设置成型刀具就比较困难了。 I* {- X, Z; s, R3 P/ `. t
尤其是产品零件编程经常需要使用成型刀具3 ]6 J* t& O0 B( c6 i. ~( I! L
例如下图设置成型刀具加工。5 x6 g% Q" b, r6 [
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很多人使用成型刀加工的时候,不知道如何设置。经常使用骗刀的方式加工。但是模拟不出成型效果以及会提示过切。/ p! j% q7 n/ m
在这里给大家介绍下在UG里面如何设置成型刀具加工办法。
" y* o! a! {* r- H8 G: A首先,我们需要创建一个加工工序。
7 f2 R0 r+ Y5 u. h. z. G- z在这里创建一个2D轮廓铣(只能用这个工序创建)
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创建以后,选择部件边界。。指定需要加工位置。
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设置好以后,不需要选择底面。' X# I! g+ {% x/ e2 O6 X
把刀具打开。新建刀具(新建成型刀)
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