最近这段时间,ug论坛里面常用问UG加工流道会过切的问题,无论是3D线加工还是曲面加工都一样,而其它软件则不会,如下图:
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! o4 ]$ M$ V6 X- l2 t1 这是很多新手非常容易忽略的问题,很多人不理解为什么会是过切,其实只要了解刀具产生的轨迹就不会有这个疑问了,所有产生刀具的轨迹都是刀具中心计算的,如下图:
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7 最终产生刀路如下图(边界驱动方法类同这里不作举例): [/hide]
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