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[UG编程教程] 大多数编程工程师不知道的小技巧(开放区域选线成链方法)

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发表于 2017-11-18 15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天跟大家分享一下ug编程选择线成链的使用方法。我们使用成链选线可以提高我们的选取效率,比如一个封闭区域边曲线成链很容易选到,但是一旦遇到开放区域选线成链就不好控制。如何能快速成链到开放区域的曲线?请看下面使用心得。/ O  b. U6 f- f/ U; m! n- @
' t0 V9 }8 V$ {. n& m

  u5 c4 n4 n$ m* k, t首先来看下图,我想要选择箭头指引位置的封闭曲线。( d% }& }# @3 l; v4 Q
1.JPG
9 H8 D. I" h1 E% s( H
- ^2 _! ?! G& ?: K5 O7 a这是一个封闭区域,操作方法很简单,直接点击成链,选择箭头1开始的曲线,再选择另一端箭头2结束的曲线就可以达到成链效果。如下图箭头位置:( M0 b) I/ {* o$ x2 e# I1 d
6.png . {  E) e$ K2 m, u' i/ j- m. ~, e
' L6 D8 `8 E8 i# i. c
那么如果遇到开放区域呢?如下图位置:9 B: ?+ Z5 }) t  a, O
3.JPG
% B# Y+ K# f- g2 y现在我需要选择箭头位置的曲线,按照正常的选择方式就是一条一条的选择,但是选择效率太低。
+ g& w- g5 i. Z. L4 n
- {* p4 X2 ~; Y: I; `0 ]
" m/ r% R" V, |! v
快速成链方式请看下面图解:  g* t/ P4 W6 t& |# u

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& J  p* m( y$ t0 e你学会了吗?. s7 y5 b5 p0 d0 Z
* C6 D) f- ?6 P
谢谢大家!活力青华,因你而美!& `7 V$ L$ d/ o1 Y% I

" E, z9 M. ?$ K5 Q4 f; k; X8 e
发表于 2017-11-18 18:13 | 显示全部楼层
有时用二维草图编程选线时,在选择条里选择“相连曲线”,不点击成链,点击一根曲线即能将成链的线条选中。
+ @2 w' U- R6 N5 e, ]$ r! Y
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发表于 2017-11-18 16:46 | 显示全部楼层
温故知新,学习了
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发表于 2017-11-18 17:00 | 显示全部楼层
学习一下 学习一下
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发表于 2017-11-18 17:08 | 显示全部楼层
感谢分享,谢谢
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发表于 2017-11-18 17:33 | 显示全部楼层
感谢分享,谢谢2 K  m, x5 A6 ]5 H3 x/ R' ]2 b3 r
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发表于 2017-11-18 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
6666666666& z( E+ i4 G; K% [
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发表于 2017-11-18 18:14 | 显示全部楼层
温故知新,学习了
7 b( R, V. t$ A) g0 m
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