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UG中球形拐角的制作方法

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发表于 2013-3-28 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先先建立三组面,如下图所示+ w* N/ r  A+ H/ }# {# n; @

0 ^" J( w, a$ s+ {! T# E 3.png & V! `. A  r) F3 T/ d2 G' A1 _( N
 楼主| 发表于 2013-3-28 16:32 | 显示全部楼层
然后在,插入  细节特征里边找到,球形拐角命令  如下图所示,可以输入R5 为球形的半径
+ {: h, N' \# m  }6 j& N# @* p0 d/ L; t
3.png
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:33 | 显示全部楼层
然扣依次选择三组面,这里要切记箭头的方向要向内做到一致
: c( ?# I2 H3 f& B' b7 f1 U, V
" y2 h$ C( }& J7 Q1 M  Z4 ?8 k 3.png
. q- G( h* y- J5 G1 z
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:36 | 显示全部楼层
应用后就可以得出如下图中的球形拐角,3 O3 d$ o# M+ g
3.png
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发表于 2013-3-29 14:30 | 显示全部楼层
跟圆角差不多
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发表于 2013-4-12 11:37 | 显示全部楼层
看了,学了  
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发表于 2014-1-11 14:31 | 显示全部楼层
这个命令应用到哪方面的   平时好像没什么用处
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