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UG逆向设计之调点原理

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发表于 2013-5-27 10:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug逆向设计之调点原理& `8 K% n  z& Y
1.jpg * w6 x5 t0 L* r
在我们进行逆向设计的时候有一个很重要的步骤就是调点,下面我们来分享一些调点的知识。+ p9 b9 \6 ~* N" B
第一步:点的拟合
6 S8 C- ~1 f4 b" K+ F/ `) r4 ^
1.一个产品如果存在多次测量,就会产生多个IGS的点数据文件。这就需要点与点之间的拟合。
1 C, N/ G5 G, Y5 {2.在对点数据进行拟合之前,根据产品的具体情况,可以先调节其中一部分的点数据。调节完以后再将其他的点拟合到已调好的点数据上面,也可以先拟合再调点,具体方法根据具体情况而定。  t5 S( F9 p2 A' q
3.成套产品数据点的拟合
; i# }4 }& T* |$ Y- u" j一般会选择其中一个最好调节的点数据为基准,先将其调整好以后。再将其他点数据拟合到它上面
( z% r$ e6 ?% \8 ^" m4.点拟合的两种方式1 ?3 k9 }, Q1 {; [" A, m  O
3点拟合和4点拟合。在变换命令的点拟合选择项里。2 K; R; r, E4 @- Q. A1 ^/ r" q# i
第二步:调脱模方向1 j" ]( `2 M& _3 j' I& v' Q
情况一:有特征圆孔、凸台、凹槽、底面是水平面等等的,一般我们可以利用这些特征的中心垂直线2来进行调节整个产品的数据点。
- Q: I- `! \6 l8 `; N% s7 |情况二:没有上述条件但有滑块的。依据滑块垂直方向调节。# f1 ~$ V$ L$ T8 Q4 s
情况三:五上述两项条件的依据产品的最外侧面不倒拔来调节。
, G# A5 m$ v1 {& t# O' l* M: W第三步:调节产品的摆放
8 u: P+ l- r1 b; D! }+ t' c" {' P
产品的摆放角度理论上以最省模具材料为原则。但是如果有滑块的,以滑块的滑动方向为准,如果产品是具有对称性的。只要能找出其相对称的两个点,进行连线。则其两点连线的垂直直线即为产品的对称中心线。可以依据对称中心线来调节。
* c0 @" o% j( ?* |通过上述分享希望对UG逆向的初学者朋友们有所帮助。

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发表于 2013-9-17 13:33 | 显示全部楼层
说的很好哦!!
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