本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 21:19 编辑 ! V- U$ ^2 x T$ ^: G# V. A+ p3 S
$ \- ?( }* k) s* r7 n8 A4 Jug NX 8中文版机械设计——简单箱体的三维设计 本篇主要讲述简单箱体的三维设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入选择草图,以ZC-XC为绘图平面,绘制草图,标注尺寸,设置约束,如图:
# O# M4 Q0 h2 t2 r% K) W3 Q$ a5 E. u然后定义回转的属性,旋转轴为XC轴,旋转角度为360度,布尔值保持默认,单击确定。 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为2, 然后进行拉伸,定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为4,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为7,深度为4,单击确定,如图:
$ v0 [+ }, N4 \) g5 i然后单击关联复制,引用命令,选择数量是4,角度为90,单击确定,如图:
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然后创建沟槽,选择矩形沟槽,沟槽直径为20,宽度为4,单击确定,如图:
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然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为6,深度为26,单击确定,如图:
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