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如何用照片制作的3D模型头像

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发表于 2013-10-29 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
工具5 D/ Q1 w  G0 D. o
  3D打印机,里面装有打印机程序(可选),如果你没有3D打印机,你可以发送你的3D模型文件到网上3D打印服务机构,他们会为你打印,并邮寄到你家。
2 j. W/ c- Y$ ], ^* j0 \3 ^3 b2 g  一台电脑,能上网,能用浏览器* p; O4 k( g( x( C2 j+ G) z
  Meshmixer 软件(可选)从Meshmixer.com免费下载) {% m: ^9 P7 ?+ l+ [* C
111.jpg 6 I) r) w6 u* t
第一步* \( ]& N7 P; Z
  注册Autodesk 123D4 @, Q; c! z# @* W# u6 I) U
  到htttp://123dapp.com, 创建一个免费账户。这个项目,将使用到123D Catch 和123DSculpt网络应用程序。如果你只想发送最后的模型,那只要用到123D Catch。但是如果你要下载你的3D模型,你将需要用到123D Catch电脑桌面版(免费,只能用在电脑上). v) Q/ q& i9 n2 g8 l& D
  第二步- a( x% B4 x# _) H7 K
  拍摄头部照片. R, s, w8 O. M8 W7 a7 P: a
111.jpg
6 `! e' H4 r9 G: H8 Q) b你需要一个朋友来帮助你完成这个部分。你可以使用手机摄像头像或者使用更好的单反相机-越高级的相机,经过123D Catch做出来的东西效果越好。拍的色彩越深越好。你只要坐在那里让你的朋友拍摄30或者40张头部照片,拍两圈围着你。一个低速的转圈拍摄,一个高速的转圈拍摄,注意始终让你头像保持清楚。这样可以避免在导入123D以后,你的头像上出现小洞洞,软件会丢失这部分图像。为了做得更好,要保证头像尽可能多地充满相框。如果你想动下脸,你可以让你的朋友工作得快一点,这样你就能够保持住你的表情。但是要记住,不要让你的照片跑焦,因为模糊的照片会让软件迷糊,产生古怪的效果。9 q$ ?" g0 Y( e2 R$ U! c4 k8 H
  第三步
; V5 W, H  M7 u! N  创建
5 W" P) T7 }+ s7 @* F 111.jpg 5 d  V4 r9 F$ j! C
在123D Catch里,上传你的头像照片。你可以选择标准质量的3D模型。Atuodesk的电脑将自动转换你所有的照片结合在一起,制作成为一个3D模型,然后将模型放在你的账户里,(或者,你也可以选择发送到邮箱当中)
' V3 l6 w) q& G3 k  第四步2 ^6 Q( v9 Y# _- u; k. Z* i& I0 H
  打开你的3D模型
/ L  L9 z. G: R. E' E 111.jpg
. y! G2 f8 o: G! U! d1 G你将会看到你自己的3D模型。有清晰的逼真的纹理,就像你原来拍的照片那样。你可以旋转,使用里面工具栏里的3个按钮。  W5 m+ s) A# f! C' }
  点击Globle图标(或者方块图标,桌面版本)可以看到3D网格下面的纹理,非常帅气!
* F" W' \$ h( B  第五步
  v8 O8 A% n% j, @5 c# s- W  编辑你的3D模型4 ^5 x. g$ Z8 R# @- K0 l
111.jpg - F% b$ u# l& V' B5 I7 O
在你的第一个模型,如果里面有小洞,点击Lasso按钮,就可以删除它们。但是注意!你不能还原到上一步。然后裁剪你模型的尺寸,然后保存为一个新的文件名。3 P; o4 E4 H) d7 @* @
  第六步
* y. O- @9 \3 M# I: n  让它“不漏水”
+ a  G( n: P" E& z) X! ~* e 111.jpg . y- f* G" w. R% o
打开你的3D模型,点击Sculpt,在窗口上方。这样你就转换到了123D Sculpt网络应用程序。使用Lasso或者Paint tools工具,选中一些你要删除的地方,然后点击橡皮擦图标来删除它们。现在点击Inspector 工具来自动修复各种洞洞。使用Lasso 或者 Paint 工具,选住不想要的对象,然后点击橡皮擦,然后点击Inspector再一次。这样你的模型尺寸会有所改变,再次保存你的模型文件。如果你打印你自己的头像,从123D Catch导出你的模型,以OBJ格式,或者使用MeshMixer软件代替。% e4 {2 K4 j# Z/ L
  第七部
. W6 |/ N0 o' N7 W, A! o  把它放在底座上(可选)3 W$ Q# k& p' E0 ?9 o  @
111.jpg
5 d9 Q$ f6 V& _# g6 u+ ^为了获得更好的3D打印机效果,你的模型需要装一个底座。你不是必须要做这个步骤(3D打印机软件已经能够打印你的头像了),但是这会让它看起来更加持久。(如果你要发送你的头像送去打印)你可以直接跳过这一步。你也可以使用Meshmixer来合成你的头像与一个底座。也可以去Thingiverse网站,下载一个STL格式的底座。使用MeshMixer打开,拉到你的头像上面,将两者结合在一起。如果第一次没有成功,试试Remesh,选择edit-Remesh。保持你的整合模型为STL文件。你可以使用MeshMixer做很多事情。可以在你的头像上放一个箭头,或者粘一个章鱼须在上面,或者给你自己做个双头怪物。  A, h# e- c7 {! @2 }! N" @/ c, \1 y
  第八步——分享你的模型(可选)( m8 {/ Y3 U) r# b! Y% G
  在网络应用程序中:当你的模型完成,点击发布到图库。现在每个人都可以使用浏览器打开它了。在桌面版当中:制作一个视频动画,然后发送到视频网站也是可以的。
- H) a6 a$ [) {+ g, Y  第九步——保存你最后的模型,作为打印文件(可选)" S5 Q9 N$ v$ r3 |
  要打印你自己的头像,需要使用3D打印机能够接受的文件格式,通常来说SLT是普遍被应用的。从MeshMixer导出以STL文件为格式的模型。目前,123D Catch升级,已经可以直接导出STL文件格式了,庆幸(有趣的是STL也代表立体制版技术stereolithography,是另一种3D打印形式)如果你发送你的图像直接通过Autodesk,你可以跳过这个步骤。
3 I6 @+ M+ t% P& ~: q: o2 F$ f$ W  第十步4 ]* Z* i% L# V6 I# z. N: U# R
  3D打印你的头像
; d5 j9 q- x7 Q2 w 111.jpg
& f# t  p1 j4 F2 Y/ k. x4 g! y找到附近的制作工作室,或者创客空间,或者其他地方你可以使用3D打印机。带上你的STL格式文件。可以在任何一台3D打印机上打印。首先,你要打开你的STL文件,在3D打印机软件里,告诉清楚打印机那里需要路径使用热塑料来构建你的物体。如果你的打印机使用ReplicatorG 软件,导入你的STL文件,调整好你需要的尺寸。点击Generate GCode,选择默认的打印设置,检测打印机。最后点击打印。
' B- a) q; I; @/ {) c/ D0 E
发表于 2014-6-25 13:19 | 显示全部楼层
这么先进的软件?
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