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如何用照片制作的3D模型头像

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发表于 2013-10-29 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
工具/ g3 T& Q2 Y/ D6 g2 V1 M
  3D打印机,里面装有打印机程序(可选),如果你没有3D打印机,你可以发送你的3D模型文件到网上3D打印服务机构,他们会为你打印,并邮寄到你家。
- d  p$ g3 J/ R; O  一台电脑,能上网,能用浏览器) [+ O2 \- S- [. T! s, ]
  Meshmixer 软件(可选)从Meshmixer.com免费下载
/ R6 w( P' I8 g' G% v2 W 111.jpg 2 |, x# p  Z& Q3 L0 M0 z# r
第一步) W6 M8 U9 v4 k- X
  注册Autodesk 123D0 a4 F" ~% e" H0 Y$ O
  到htttp://123dapp.com, 创建一个免费账户。这个项目,将使用到123D Catch 和123DSculpt网络应用程序。如果你只想发送最后的模型,那只要用到123D Catch。但是如果你要下载你的3D模型,你将需要用到123D Catch电脑桌面版(免费,只能用在电脑上)
& F+ z, c3 F& ?' q) u  第二步
' r# r! U6 J. O) ]0 y  拍摄头部照片% p8 U8 I7 _/ p3 {
111.jpg $ m7 _4 ^; F! e/ v2 N
你需要一个朋友来帮助你完成这个部分。你可以使用手机摄像头像或者使用更好的单反相机-越高级的相机,经过123D Catch做出来的东西效果越好。拍的色彩越深越好。你只要坐在那里让你的朋友拍摄30或者40张头部照片,拍两圈围着你。一个低速的转圈拍摄,一个高速的转圈拍摄,注意始终让你头像保持清楚。这样可以避免在导入123D以后,你的头像上出现小洞洞,软件会丢失这部分图像。为了做得更好,要保证头像尽可能多地充满相框。如果你想动下脸,你可以让你的朋友工作得快一点,这样你就能够保持住你的表情。但是要记住,不要让你的照片跑焦,因为模糊的照片会让软件迷糊,产生古怪的效果。: k* O5 s2 H1 J) \) X* K
  第三步
% C& u7 _: [, \( p  创建
: ^2 C  c2 N- Y6 Z5 \ 111.jpg
5 ]0 _6 ]& K) G# c2 C, ~在123D Catch里,上传你的头像照片。你可以选择标准质量的3D模型。Atuodesk的电脑将自动转换你所有的照片结合在一起,制作成为一个3D模型,然后将模型放在你的账户里,(或者,你也可以选择发送到邮箱当中)1 X* J2 D) k1 o7 q; ~6 ]/ {
  第四步0 {6 u! J" U( q& q
  打开你的3D模型
% j; G4 h' K/ }$ k+ ` 111.jpg
+ l# A- J1 z. U# d. S3 P你将会看到你自己的3D模型。有清晰的逼真的纹理,就像你原来拍的照片那样。你可以旋转,使用里面工具栏里的3个按钮。
$ k) l2 V/ U# i8 I& J2 P4 x- B5 ?  点击Globle图标(或者方块图标,桌面版本)可以看到3D网格下面的纹理,非常帅气!& ~" i0 w7 W% `; I
  第五步
) [1 }6 ~# S  V  z6 R' e  编辑你的3D模型! V2 X! P" n0 @1 o
111.jpg
, x! v' m0 R; q在你的第一个模型,如果里面有小洞,点击Lasso按钮,就可以删除它们。但是注意!你不能还原到上一步。然后裁剪你模型的尺寸,然后保存为一个新的文件名。
$ C9 @7 v) t, e# [8 L3 T  第六步
- k# A, _" O* g: }: W, U6 ?! [  让它“不漏水”
4 d& M$ O/ g# u4 ?# P& p 111.jpg & C1 R; L$ d+ j. y6 y( {" i; b
打开你的3D模型,点击Sculpt,在窗口上方。这样你就转换到了123D Sculpt网络应用程序。使用Lasso或者Paint tools工具,选中一些你要删除的地方,然后点击橡皮擦图标来删除它们。现在点击Inspector 工具来自动修复各种洞洞。使用Lasso 或者 Paint 工具,选住不想要的对象,然后点击橡皮擦,然后点击Inspector再一次。这样你的模型尺寸会有所改变,再次保存你的模型文件。如果你打印你自己的头像,从123D Catch导出你的模型,以OBJ格式,或者使用MeshMixer软件代替。
5 d3 {6 a3 y5 v2 u1 u+ [* W  第七部
0 H% @7 N: [& `# k3 s; m& Y  把它放在底座上(可选)
4 i) g1 h, q9 f) N  s  m 111.jpg & o( l! P; k# l3 V, N  A# R7 N
为了获得更好的3D打印机效果,你的模型需要装一个底座。你不是必须要做这个步骤(3D打印机软件已经能够打印你的头像了),但是这会让它看起来更加持久。(如果你要发送你的头像送去打印)你可以直接跳过这一步。你也可以使用Meshmixer来合成你的头像与一个底座。也可以去Thingiverse网站,下载一个STL格式的底座。使用MeshMixer打开,拉到你的头像上面,将两者结合在一起。如果第一次没有成功,试试Remesh,选择edit-Remesh。保持你的整合模型为STL文件。你可以使用MeshMixer做很多事情。可以在你的头像上放一个箭头,或者粘一个章鱼须在上面,或者给你自己做个双头怪物。
8 V% _& f' v, x( G  第八步——分享你的模型(可选)2 k, [- J) L6 _5 ^8 ^; s: s$ A8 l
  在网络应用程序中:当你的模型完成,点击发布到图库。现在每个人都可以使用浏览器打开它了。在桌面版当中:制作一个视频动画,然后发送到视频网站也是可以的。9 d6 M& Y1 a# `- P
  第九步——保存你最后的模型,作为打印文件(可选)% k, Y$ ^+ L" ]1 Z5 T5 C
  要打印你自己的头像,需要使用3D打印机能够接受的文件格式,通常来说SLT是普遍被应用的。从MeshMixer导出以STL文件为格式的模型。目前,123D Catch升级,已经可以直接导出STL文件格式了,庆幸(有趣的是STL也代表立体制版技术stereolithography,是另一种3D打印形式)如果你发送你的图像直接通过Autodesk,你可以跳过这个步骤。
. s* [+ L, `' S3 n. l2 Z- Q  第十步
/ R0 S1 q* G6 x* B, U- x" _5 E  3D打印你的头像+ A3 F5 }, {4 i9 [8 d; v8 n
111.jpg
3 [8 u+ I" x$ \8 U2 J9 Y% s9 G找到附近的制作工作室,或者创客空间,或者其他地方你可以使用3D打印机。带上你的STL格式文件。可以在任何一台3D打印机上打印。首先,你要打开你的STL文件,在3D打印机软件里,告诉清楚打印机那里需要路径使用热塑料来构建你的物体。如果你的打印机使用ReplicatorG 软件,导入你的STL文件,调整好你需要的尺寸。点击Generate GCode,选择默认的打印设置,检测打印机。最后点击打印。
, ^/ G0 T& ]( A
发表于 2014-6-25 13:19 | 显示全部楼层
这么先进的软件?
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