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[疑难] 干涉检查

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发表于 2014-4-23 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug小白,第一次接触二次开发。
* x! m- G' r( y4 D/ H毕设需要用C++语言写干涉检查代码,具体要求是在装配完成的装配体中,分别沿x、y、z方向移动某一零件一定距离,并与另一个零件进行干涉检查,如干涉输出结果1,否则输出0。7 C) C1 E- Q' Q& T4 [
请教各位大神,上述要求应该用什么函数解决。
9 {( p  l$ N/ R& J急疯了。。。
' ]6 O4 p5 l5 T. O" e# E, n
发表于 2014-4-23 14:38 | 显示全部楼层
你是学什么专业的?现在大学开设UG二次开发课程了?
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 楼主| 发表于 2014-4-23 16:22 | 显示全部楼层
5073432 发表于 2014-4-23 14:380 {, _- \/ e2 u
你是学什么专业的?现在大学开设UG二次开发课程了?
9 Y' W7 ^" B- E- {, S( H, O
飞行器动力工程大四狗一只。。。学校没开二次开发课程,却要我用二次开发的方法编程。。。求大神解救。; u8 }+ \& ]4 ~  N
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发表于 2014-4-23 17:15 | 显示全部楼层
没看明白都有哪些操作是用代码完成的。
. b$ d* B( n" E& e用UF_MODL_check_interference这个就能进行干涉检查
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 楼主| 发表于 2014-4-23 18:23 | 显示全部楼层
5073432 发表于 2014-4-23 17:15! Z- r( g5 V" i0 Q
没看明白都有哪些操作是用代码完成的。3 a5 ?: p6 {, h1 F
用UF_MODL_check_interference这个就能进行干涉检查

( l8 D/ r' U( M* g2 K# w需要用代码完成的是平移和干涉检查。UF_MODL_check_interference可以计算两个零件之间的干涉吗?求解。# n6 d) V3 b9 N
6 X3 c4 u7 V& I! t
谢谢大神指点。! N' s0 |0 Z- B& ?& G) b
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发表于 2014-6-23 17:19 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!hold就是对UG网最大的支持!
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