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[建议] 关于UG在对AL材料的渲染

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发表于 2014-8-28 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
大伙好,ug在渲染方面,自己一直是没学到位,希望在这方面比较在行的朋友多多指教一下,学习一下大家的心得。谢谢!
, S* W7 K% r3 O$ h' Q0 i! X5 v1 h6 {" C2 ]# P5 [
经过自己的小琢磨,渲染了两个小产品,总感觉不太美观,大伙看看,提点意见。; f! S! O& C# V1 h6 B
/ a( b. T% l5 C
先 看看效果% A4 B: g- z9 Q; y! b. j
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组图打开中,请稍候......
 楼主| 发表于 2014-8-28 12:01 | 显示全部楼层
渲染喷砂氧化金色  G1 ?" g% u7 B+ F6 |1 h0 T' B9 P9 h( W
. f' E7 `5 F$ W1 I: ^  U# d
材料名              : 001! Q) M" W1 [* r2 l* w+ |
颜色着色器          : 纯色3 P3 e2 \/ d8 D( n0 R' E
反射着色器          : 导体# p/ n2 c+ M  T2 A' U6 q
颜色                : 0.0000 0.0000 0.00002 C2 M+ S" [  t# c% x' ]
透明度              : 0.0000 0.0000 0.0000
, a8 r& }+ J4 D1 F0 K: p环境光因子          : 0.3614
/ q9 R7 @: Y+ r% e+ A6 A漫射因子            : 0.1000
) J& K" c. d* [反光因子            : 1.0000
  k% ~6 j" v$ h3 [! t/ O, Y粗糙度              : 0.1000
7 N( s0 a& A5 y9 N" |反射因子            : 0.1687
6 v: B5 [$ c+ m4 p折射红色            : 0.0000: o5 [. o! I+ r7 D  p" S
折射绿色            : 4.0000& N" ~7 }0 P. k0 q. e) Z; _, L
折射蓝色            : 1.2048+ E9 A# \* x9 ^: j8 G5 x
红色吸收率          : 0.0001+ [0 K6 `% h3 U: r7 q; Y
绿色吸收率          : 10.0000
8 b4 g+ `0 D: [% t蓝色吸收率          : 0.0001( T/ G4 }3 A2 T8 C
背景材料            : FALSE# ]- W3 Q4 _# W( ]+ K2 J3 k$ [& z
*** 材料结束; P8 C- B6 I. D4 I! f- S. A. T

9 V8 d4 N, T: K2 U7 x*** 纹理开始% C( C; U  o8 k% o$ k/ i
纹理名              : 001
. a( E' Q) U5 N& ~( p& @* c透明度着色          : 无" A$ ^* [  _* h7 B+ }( @7 v
位移着色器          : 铸造) W0 s( G! G& V! q* v
纹理空间着色        : 屏幕自动轴向
4 `, M9 b  p. m% P: M图样着色            : 无
# o2 ]) Q2 {5 I! x# g4 q显示比例            : 0.0100
7 ]! F1 V. }  G1 d& V! w! ~浇注幅度            : -0.0120& v; E5 ~) O0 V
凹进幅度            : -0.0120
5 N5 Q, A0 @& w3 T9 s凹进比例            : 0.0100
1 n" E4 `0 w8 T" u凹进阈值            : 0.61452 r2 H# K! ^; v- w  f6 ]
详细                : 16
+ w: S* ?8 m! A纹理比例            : 1.0000
5 I, K. M$ m* y! t*** 纹理结束* F; ~& Q0 a2 a$ g! \

* X8 Q" k2 q. D1 Y8 P8 x( W  M0 E# k# h
  M. \. G6 s3 U4 G2 O7 t& e
7 s8 K: v0 ]0 a" \. e6 O
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:03 | 显示全部楼层
渲染氧化亮银色7 R( m) n* e+ o, L

5 E( j% s5 c% t/ Q/ Z/ ]材料名              : 002
5 S# g& y7 G) k$ g颜色着色器          : 纯色
6 d; P7 A$ A& c8 O  M反射着色器          : 镜像, [& h4 m. |; r* y+ _( F* i8 p
颜色                : 0.0000 0.0000 0.0000
9 i7 O# a8 s7 S  _4 L透明度              : 0.0000 0.0000 0.0000( k3 g# m7 Z  N- U5 C* l5 ?
环境光因子          : 0.00005 v" y: C- g& y2 }- b
漫射因子            : 0.67475 i& @0 t, t2 u! D5 x
反光因子            : 0.1084
5 r, O' \. I% U; [6 ~粗糙度              : 1.0000) H: y5 |  V" x) E& ?% S% }% [
反射因子            : 1.0000
8 y7 \+ b( T. k. c背景材料            : FALSE7 i( @& I4 u, `& T, x
*** 材料结束
& t' f# Z7 V1 @* E, g' I5 w6 V. F5 D( r5 r, f: A
*** 纹理开始; v& k  O; [, Z# R& B- Y8 [5 s! s& I
纹理名              : 002- t7 _( G5 T, d) _5 E0 N; A: U- G: n$ J
透明度着色          : 无+ }9 ?4 E1 I! b' |2 u6 l+ \
位移着色器          : 无# X5 ]; w, Z& W9 U' L
纹理空间着色        : 屏幕自动轴向
! v0 b" K# H/ J* c. G2 b图样着色            : 无' F! C) w0 O/ l; k( W4 U
纹理比例            : 1.00000 c! Z$ b" Y6 M  A5 |
*** 纹理结束# Z2 F1 L$ [; a7 M1 T) ]
/ Q8 D6 j) w# a0 e6 m
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 楼主| 发表于 2014-8-28 12:06 | 显示全部楼层
渲染喷砂氧化黑色
/ h1 l6 L) \4 Y* k8 B$ d3 g. g+ t3 L+ ~- d6 Y% ^' [# K1 e
材料名              : 003: g9 G4 ]! E1 B' G. y
颜色着色器          : 纯色. R* m, B3 q4 Z
反射着色器          : 汽车喷漆( r3 q9 \: d% H7 T5 W; j
颜色                : 0.0000 0.0000 0.0000
$ W' ^) r% ]8 m  Y& F* q# B8 e基本环境光因子      : 0.33730 x5 |: j; m- [2 ^2 C+ C" Z7 @
基本漫射因子        : 0.2892
4 \- s$ @9 \1 R8 ?8 v# N+ O' V蜡克反光因子        : 1.00002 V/ k% K* c8 z# l+ e  ~
蜡克反光颜色        : 0.5451 0.5451 0.0627
! q+ d# b' x* M1 F% x蜡克粗糙度          : 0.0010
$ T' F8 l0 ~- G) b) Y蜡克最小反射因子    : 0.6506
( s0 S2 _& O- {3 h% ~蜡克最大反射因子    : 0.4217+ w2 E( `$ n7 Q/ `; ^8 s
晶片因子            : 0.1687
/ G, ?, M# ?) Z) B# `6 t晶片颜色            : 1.0000 1.0000 1.0000
# k' }0 i, P( X* }晶片比例            : 192.7792
9 {, l0 q( @+ \9 j% k  `0 f! g5 w晶片覆盖率          : 0.50003 d! Q. B! K: n3 j' ^$ ?# k
晶片柔软度          : 1.00006 U* O( L: ~3 l: j
视线晶片因子        : 0.0843
- [3 E# G$ ^6 B; V# R# i/ w' `视线晶片粗糙度      : 0.0000& e( C3 w; V, j3 G$ p/ z; A! e8 ?
背景材料            : FALSE
8 {3 E2 X& F8 ]* v8 e3 c0 x# f*** 材料结束& B* P/ x2 Y+ `0 i( ~  \+ k! }; B' a$ D

) R4 R/ \; O8 g, i' c6 Z*** 纹理开始
2 J/ H0 _6 b: T$ E" ^  `; Z/ C( O纹理名              : 0036 }4 a' M# Q/ t9 N
透明度着色          : 无2 \9 f# f; @5 J6 \4 n: l5 g
位移着色器          : 缠绕凹凸点( ?, X: B5 X' c) I) Q% }/ a! o
纹理空间着色        : 屏幕自动轴向
" M- t) J6 m/ s" c: F图样着色            : 无7 u  M( }0 T* O! m9 v- q
显示比例            : 1.0000  t' R( i1 P0 m
分隔                : 1.0000
' Z# o; J" d4 h& `  I3 K半径                : 0.5000
% _. t4 N0 X2 }' N% t- B! c中心深度            : 0.25004 l/ I/ d9 u! H$ s. u
圆角                : 1.00000 X# X# t8 O5 y: ^: U
纹理比例            : 1.0000
/ r8 o7 j/ o- n) G6 c*** 纹理结束3 p' S2 |/ N/ a. N) C- f
  n/ u- P1 ~, N1 J

8 u* c  d5 n  g3 l( W. k0 O
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发表于 2014-8-29 11:57 | 显示全部楼层
谢谢分享不错学习了
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发表于 2015-8-26 09:02 | 显示全部楼层
谢谢分享不错学习了
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发表于 2015-8-27 16:39 | 显示全部楼层
如何做的说下
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发表于 2016-2-14 13:39 | 显示全部楼层
初学者,望进一步指点!!
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发表于 2016-11-29 09:41 | 显示全部楼层
yyyyyyyyyyyyy       ok
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