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模具设计之——设计的重点

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发表于 2015-5-23 16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚入模具行业的人都知道,表面上叫个什么设计师,其实也就是个画图员,因为什么都不懂,因此也谈不上怎么去构思一幅模具的结构了,一般拿到个产品在手里时,要怎么做,上面的老大都帮你想好了,已确定的东西叫你按他的意思用图纸表达出来而已那么要如何成为一个模具设计师呢,这你就得弄清楚设计的重点. W) r: B4 X2 o( i. v& Z
    也是这些年,经验慢慢多了些,一起做设计的同事,能坚持到现在的,多多少少都有点料了,上次跟以前一同事(现在在观兰做主管 )一起探讨了一下他公司的一个产品,大致想法都差不多,主要是一些细节问题上探讨了很长时间,最后就聊天设计重点这个问题上了。& B& i/ z/ N2 X# r& b
    其实模具说简单点吧,大概的结构也就那几种,镶件,滑块,斜顶,旋转脱模。复杂的结构都是在这上面演变过来的,刚入行的很多人都喜欢拿一套复杂得自已都看不懂的模具图,在那里摆弄很久,以为看明白了就会了,其实,很多时候并没有那么简单。大致结构你明白了,给你画你不一定能画得出来,画得出来不见得能画得好,这个就是基本功。同样一个结构,不同的人画会有不同的版本,这个就讲基本功了。要讲个为什么,很多时候也没有为什么,做多了,你自然就明白了。
" J3 C$ v1 ~4 m: r    所以,很多时候,我们看一套模具图,拿到手里,结构非常复杂,甚至复杂得有些花哨。很多人看一眼就说,明白了,不就是这样这样这样出来的吗?可是有什么用呢,拿着人家的结果,看一眼只知道那样子可以做出来,按这样去看,就算你看一千套模具图,也不见得会增长到哪里去。你看的只是表面的东西,表面的东西看再多能提升到哪里去?看再多你也不会做。因此,不是看他表面有多复杂,而是看他那样做的用意何在,用意才是最深层的东西。一个地方既可以做滑块,也可以做斜顶,他为什么选择斜顶而不选择滑块,或者为什么选择滑块而不选择斜顶。只有看透最深层的东西,你才会读得懂这套模具的精髓。按照这个思路下去。很快你会发现自已上了一个台阶了。
" y$ p  d  T# f  C* _+ P: {    那么拿到一个产品时,设计的时候怎么去抓重点呢?拿到一个产品我们首先得把大致思想搞清楚,这个叫着胸有成竹。这个清楚了,得考虑加工,生产设备方面了。换个角度想,如果你是钳工,你拿着你画的这个东西,你怎么去加工。比如一个零件,即能做成圆的,也能做成方的,即能做挂台,又可能锁镙丝。这时,你就得舍身处地的想一下,圆的,可以车,可以铣,可以磨。方的,也可以磨可以铣。这时还得看你的用意了,如果空间足,又要定位。那么方的肯定要好些。如果空间实在不足,圆的也能将就。这时,如果钳工拿到图纸,相挑你刺。至少你得有堵他嘴的道理才行。所以,设计的合理性,就得看你考虑的全面性了,能多想一点,就完美一点。这才是设计的重点! b) A; G0 h& R: w$ a- W2 n* u
发表于 2018-1-10 20:46 | 显示全部楼层
讲得好,给你顶一下
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