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[UG原创资料] NX螺旋等距设置方法-圆形工件

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发表于 2015-5-23 23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华模具罗老师 于 2018-8-15 15:23 编辑 0 S9 ?* m) K. P3 O9 h

- i5 x$ r# J& I; Z# z   上一周我们讨论了网上传的ug10.0螺旋等距谜题的其中一个3D,现将另外一个圆形工件具体做法一起讨论一下
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* M' J6 `& p) p6 h- R 143427mdiyl8zkwlyw3lb8.png 1 z, ]! |* d4 {
2 I9 F4 [- W  R) d* L8 l
1 同样用流线加工方法加工圆形工件,发现有两个较大的斜面并没有达到我们所要的效果
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QQ截图20150523214603.png
1 U3 N( w. t  H2 L1 p& R( ^
4 w- u% O2 X* e+ q7 [! M1 @4 r8 |2 分析一下,因为陟峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工
7 b7 u/ y$ s) x) [, E& \5 R" k5 w' G8 L9 X# G$ X" ]
QQ截图20150523215533.png
- \6 m- d. ^- d2 X( X
: \5 E" y# Q) w; d3 通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工+ E* h. Z; c6 g4 r7 V% c

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# o8 o- B' g9 s
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
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5 剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,如下图
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0 b' b5 J4 c5 }: w
  k9 _9 k  ^7 |. Y, @: f; C
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7 ]5 _* M6 `! y* M5 e# \6 _+ L. D. ?+ J5 最后生成如下图,所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工
0 e5 Q6 j3 `; Q/ R7 s) j5 F! P( _2 _! }
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2 u$ o" x4 a0 z: T5 o
发表于 2018-4-26 12:38 | 显示全部楼层
有模型吗?分享一下
' w: U* o7 E7 a8 @3 |" t& R
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发表于 2015-5-24 01:22 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2015-5-23 23:59 | 显示全部楼层
谢谢谢谢谢谢谢谢
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发表于 2015-5-24 00:12 | 显示全部楼层
板DENG坐起
8 ^0 i# w" c& y: d/ @0 o( V
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发表于 2015-5-24 00:21 | 显示全部楼层
看看什么情况
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