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[UG原创资料] 2D螺旋线加工设置方法

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发表于 2015-6-19 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
   螺旋线加工在UG加工中应用非常广泛,对于优化刀路,提高加工效率有很大的帮助,以下我们详细说明一下。
9 `+ D9 e$ r" c0 F- R1 模仁上的柱位,小圆孔,模胚上的弹簧孔,拉杆孔,胶塞孔等都可以用螺旋线加工,如下图弹簧孔:
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" T4 E' x1 H7 S' p
. m, K; Y* t+ W. K9 r2 设置方法如下,其它参数与我们平常2D加工差不多,首先要更改切削层的切削方式,定义层参数有两种方式:' {0 `7 W6 t9 U7 ~

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1 x& }9 H% G$ R! ` 2015-06-18_231322.png 3 ~! l: C7 X6 J8 k

, L+ N2 u3 _8 Y1 g3 最关键环节是设置进刀类型,退刀与进刀一样,因为此加工方法切削深度不能准确定义,所以定义螺旋角度很重要,通常螺旋一圈的切削深度不能超过正常刀具的切削深度,如下图
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4 注意切削进给率与平常加工方法略有不同,因为螺旋线加工是把进刀线变成切削进给,设置方法如下:
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5 最后生成如下所示:8 t2 `% Z! Z6 ]! T

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不错,支持下!
发表于 2015-6-19 10:13 | 显示全部楼层
后处理要支持螺旋才行

点评

这个当然是,要不然会很慢  详情 回复 发表于 2015-6-19 12:36
[发帖人品]: carlon 发帖对模具行业做出杰出贡献 ,获得3 G币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2015-6-19 15:11 | 显示全部楼层
恩,学习啦,谢谢
$ z% A8 h! G  P, u9 n+ j/ @4 O" w
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发表于 2015-6-19 10:15 | 显示全部楼层
现在直接用螺旋铣孔就可以了
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发表于 2015-6-19 11:27 | 显示全部楼层
来学习一下啦6 s$ q! T; A6 f+ R
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发表于 2015-6-19 12:09 | 显示全部楼层
我也来看看看
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 楼主| 发表于 2015-6-19 12:36 | 显示全部楼层
carlon 发表于 2015-6-19 10:13+ n3 M5 h+ y! ?
后处理要支持螺旋才行

$ m9 k: X2 g$ i! G0 ^4 \4 p7 `这个当然是,要不然会很慢
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