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[UG原创资料] 2D螺旋线加工设置方法

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发表于 2015-6-19 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
   螺旋线加工在UG加工中应用非常广泛,对于优化刀路,提高加工效率有很大的帮助,以下我们详细说明一下。
/ l  f) v2 V$ P2 S) J. v" b1 模仁上的柱位,小圆孔,模胚上的弹簧孔,拉杆孔,胶塞孔等都可以用螺旋线加工,如下图弹簧孔:2 l- I8 D+ K- _* Y: ~

' n( V& K) ]0 M0 K; h
7 r! ^* X/ x  w. m
2015-06-18_230750.png
4 G* h/ |% ^$ m0 @6 b: j* _! E( B- w$ p9 B, `
2 设置方法如下,其它参数与我们平常2D加工差不多,首先要更改切削层的切削方式,定义层参数有两种方式:
9 x2 h% u/ b7 `7 g( K
; U( a( K# W/ o  x! P$ e

2 c# P2 A; x) k" \ 2015-06-18_231309.png
5 {; X/ t2 X; z/ [" a% L& ^0 X& `, D% @! i" Y0 |
2015-06-18_231322.png
. G' D& U2 D3 F' ]1 Z# L. Z1 X8 [" T+ z5 n( H
3 最关键环节是设置进刀类型,退刀与进刀一样,因为此加工方法切削深度不能准确定义,所以定义螺旋角度很重要,通常螺旋一圈的切削深度不能超过正常刀具的切削深度,如下图
- g! n+ o# L" F2 J3 U( S: f' A# c  p7 [; B

2 a/ v/ X' r3 [2 C% Q% ` 2015-06-18_231655.png ( O5 a6 `/ ~% B3 I3 D

9 {4 {1 F7 J$ o# h( b# @, a6 M3 f4 注意切削进给率与平常加工方法略有不同,因为螺旋线加工是把进刀线变成切削进给,设置方法如下:
: y* ^& F/ s. o* V
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! O$ Z, a! A! N% w+ m
) R7 [3 _+ S: o1 {$ |- L9 _# Q
5 @" ~: v0 h1 Z* h2 b
5 最后生成如下所示:
' A, T1 L( i# t) `% Q. C5 w# W2 G& r$ I- `! U( H/ @) E
, {4 ^" W+ I7 n' i1 y1 M6 @( s
2015-06-18_235107.png
. K8 }; P2 a% v* T
+ c0 c6 F0 x8 k) { 2015-06-18_235121.png
) w  O( {7 n* t3 C
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9 ]) d% u/ H# R. w6 P

) m3 O2 U( W  c8 P$ I" i$ y/ d- Q6 l- P* j, {

8 Y; n: l0 g. ~/ W
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发表于 2015-6-19 10:13 | 显示全部楼层
后处理要支持螺旋才行

点评

这个当然是,要不然会很慢  详情 回复 发表于 2015-6-19 12:36
[发帖人品]: carlon 发帖对模具行业做出杰出贡献 ,获得3 G币,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2015-6-19 15:11 | 显示全部楼层
恩,学习啦,谢谢0 _! Z1 V2 Z  }$ F( @4 {8 J
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发表于 2015-6-19 10:15 | 显示全部楼层
现在直接用螺旋铣孔就可以了
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发表于 2015-6-19 11:27 | 显示全部楼层
来学习一下啦
; ^4 I8 \1 `. p0 r) v( i6 \7 t
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发表于 2015-6-19 12:09 | 显示全部楼层
我也来看看看
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 楼主| 发表于 2015-6-19 12:36 | 显示全部楼层
carlon 发表于 2015-6-19 10:13% s2 k, t3 v4 M8 B
后处理要支持螺旋才行

( T: K. D/ P# S/ d& }( l% V+ a这个当然是,要不然会很慢; y! t7 q* _6 S7 n" \

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