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[原创资料] 工厂实践灯罩菱形花纹处理技巧

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发表于 2016-3-26 12:35 | 显示全部楼层
不错的教程,顶一个
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发表于 2016-3-26 12:41 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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发表于 2016-3-26 13:34 | 显示全部楼层
谢谢分享  谢谢分享 !!!
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发表于 2016-3-26 13:57 | 显示全部楼层
555555555555555555555555555! @; k( Q. P+ p! Q9 M% \/ n
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发表于 2016-3-26 18:32 | 显示全部楼层
步骤4;菱形的位置不同,所以进行二次阵列方式
9 q+ i- ~' U" R
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发表于 2016-3-26 22:07 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#计算边境线先阵列360/42数量,(注意事项先阵列方式目的是拿准边境线位置,否则会出问题)
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发表于 2016-3-26 22:12 | 显示全部楼层
xxlz谢谢楼主分享
$ ?. b9 \, @+ S$ E
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发表于 2016-3-26 23:34 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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