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[原创资料] 实体出现烂面处理技巧

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发表于 2016-10-11 19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
在工作中偶然会遇到实体中有破面,生成破面的原因估计是边境公差过大导致的,处理过程中比较发愁的是通过其他许多指令都不能处理掉,比如说修剪体 替换面 删除面等等,其实这个时候就是考验你对ug软件里面指令功能是否有深刻的了解,或者说你是否了解每个指令的条件是什么,如何处理请关注如图下说明;
8 @, r8 T; }2 l# g: L0 L6 j   C) W# j' T: X& N; i
步骤1;在实体中已经倒R角位置拐角处突然圆角面的有破面,但是实体已经没关联性了。
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发表于 2016-10-11 19:43 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDD
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发表于 2016-10-11 21:00 | 显示全部楼层
看一下学习一下
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发表于 2016-10-11 21:27 | 显示全部楼层
学习下!谢谢分享
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发表于 2016-10-11 21:30 | 显示全部楼层
实体出现烂面处理技巧
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发表于 2016-10-11 21:43 | 显示全部楼层
ccccccccccccccccccccccccc
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发表于 2016-10-11 21:57 | 显示全部楼层
好好学习天天向上
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发表于 2016-10-11 21:58 | 显示全部楼层
dsafd 工非机动车 魂牵梦萦
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发表于 2016-10-11 22:24 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2016-10-11 22:29 | 显示全部楼层
支持,顶一下!!!!
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