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[原创资料] UG NX锥形螺纹的创建技巧

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发表于 2017-6-25 08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
步骤+ v* j! I' u/ F
首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。% b0 q7 B" N1 a
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$ M: n" R. `* D+ m4 z- M9 x选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。螺距为5,圈数为10.
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$ K7 D7 |3 _2 c' e# k' T* s- h在螺旋线端点处绘制一个三角形截面,保持与锥面平行,如图所示2 v% W' k+ {& q) S* K! b
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  s8 z# S  q5 D# e选择扫掠命令,选取草图为截面,螺旋线为引导线生成三角螺旋实体特征。选择求差命令,生成锥形螺纹。
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