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[UG经典资料] UG编程-你所不知道的海神叉

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发表于 2017-7-16 17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天和大家学习的“海神叉”的绘制# g1 h3 Y+ O6 e" p; r7 }: n

2 e! A4 n7 P: F$ I' @' S8 @
8 W5 z, V; }( g% D# f
1.png * ^: X( C7 w/ L

( `5 s. `3 }2 i+ G6 e2 z, R

1 |5 G8 Y! Z6 h5 R0 t1 }0 P& h+ U要求:根据曲线画出如图所示的3D图形2 N, c, u* S0 J* E" A

  x/ f; Q3 J, S9 }! y# i7 @8 c

7 f% M  t' C1 d! d0 ^ 2.png ) U, f* q/ V( r( ]) ]( U

) a- D( U  r. f& R6 ?5 k

& J. W5 G% Q" s8 c1.通过分段曲线,将曲线变成多段
1 ^* x# v  Y7 f/ K2 Z! H5 j& f6 A
8 ^6 N5 c% N, P( ]0 M* s" n
+ y% I; c; S( Z0 B$ P
3.png
/ l/ G# ~. @! L4 ]) m# j* f$ f# J$ d+ e, q, C1 A2 C

1 N8 ^; v% `2 c( _' P. Q2. 通过移动旋转WCS坐标系(旋转XY平面),采用‘基本曲线’画圆。% N$ b0 K0 P" i. i! z

6 h8 i( {4 C7 S2 {1 [1 {4 B$ y+ }
9 L2 k4 }* A( Y2 B5 y4 f, H
4.png
# j& B0 ?4 i% ]* a1 u& Z( @- B! K$ [+ ^$ F' o/ K) [
 楼主| 发表于 2017-7-16 17:06 | 显示全部楼层
3. 扫掠,根据如图所示顺序选择曲线,创造曲面1 O* e" f; W8 [  d8 Q

* x& t6 E* i; a/ x" M# r6 x% J
3 _0 H" J3 A% \9 n* ~, H
5.png ' r* B+ K5 r8 R5 v" B+ J$ H2 q

9 Y1 j$ H+ I4 H6 q- t/ j* s
; A, i1 Z7 M1 i- Y! k) j
4. 截面曲线,创造该曲面的于刨切平面的截面曲线
6 A; K- \  n/ D8 h/ d: h- X
" c' [* y" [: m' i1 B! t

0 V9 i% a% N. z1 M: s! Z 7.png ! u0 u1 m9 b1 N
3 ~9 d  S7 ?' k; e: x% K, C

) J4 P# r0 N$ W3 G! c' e
5. 如图所示,先画一条垂直线,再通过上阶段做出的截面曲线进行桥接,再      将曲线设置到合适状态

8 ~3 {! i7 l0 D+ H) M: i9 |$ R' D. i# g# O$ N
8.png
0 A/ U3 y2 P7 @' J3 m% m  I# Y  t% m" K1 {8 K7 U- @

$ ~+ r5 f1 D4 e/ n7 [  }4 z& c, E7 n6. 拉伸,根据如图所示顺序选择曲线,创造曲面(后期网格曲面需要用到)
- U  r" a7 q& {8 ]" C% w0 O& G; n; J; W$ D0 [6 E; g
0 ~. Q( O* b& n) @/ f
9.png - q9 U0 j7 l: L! ^0 B1 p# [7 K
1 m" t( Z: D4 f  `6 ^+ s

  P: `6 C1 G& b3 N- K8 {7. 根据箭头所示的圆弧极点画两条延X方向的直线,延矢量投影到绿色面
3 \/ z# q9 z% @& U9 O
3 B4 |8 u5 w) W7 j
+ Q/ n1 s, L7 ~0 @
10.png
/ u1 C4 \+ z. g3 `6 {) Z8 V1 q
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 楼主| 发表于 2017-7-16 17:08 | 显示全部楼层
8. 如图所示,根据两条曲线进行桥接
! a; Z$ y6 d# @, H  t/ o* V0 _3 U
11.png
0 b3 ?" a( r7 V( u7 f9 g& f+ V7 T2 v- V  o; r( U7 ^: A
9. 根据如图所示的顺序选择曲线与选择的相切面,采用网格曲面
6 J$ _' O3 I" H. s0 f. H" B: ~7 t: R3 h1 A4 l/ u7 J
) k: B" g- F" u  S5 |+ G6 R
12.png
1 T2 Q3 t# h- j
; p! \4 X  j6 `

( M" k9 c' T% N" H) |# E10. 同理,画直线,延矢量投影
5 x- E; J3 J% z# U. Z5 C! e4 ~1 n( h  M
9 [! l2 h7 {; K6 H" p" c4 j
13.png
3 A9 V$ E  a8 o+ `! T9 m: M! d& a# h. j* k% j9 S6 P5 L

% N- h2 r+ a  ^: H# l1 a( Z9 G9 I11. 根据投影曲线画桥接线,再通过网格曲面将面创造出来6 g  |6 Y, x2 m9 [2 o5 l

9 O5 ^9 d6 j. Z9 L& A. g- ` 14.png
" [& d5 F: A1 x3 E  O, v
' M0 g5 M, D5 S3 Q0 e7 @7 B
* p+ ~" f5 r5 S% y" v9 u
4 }& i+ Q/ ~- r: n

3 H0 Z" ^- b# G% z: r2 a/ W% O
& a1 P+ e  O! O. q+ l0 [* N# z
+ e# r0 x6 u! v: u- g

5 B/ a* i! `6 n
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 楼主| 发表于 2017-7-16 17:10 | 显示全部楼层
12. 画一段圆弧曲线,通过修建片体,减去不用的部分

6 n1 J# V6 t. ]4 D 15.png
) c% [2 d0 ?1 D! S' {- H- x3 p+ w% ~9 }8 J
13. 根据已知曲面,通过网格曲面做面(公差设置0.06)方法与上面画法相同。
/ {9 Q9 k$ z" {
2 ~6 ^, ^7 E2 `

' r+ e: i3 a0 Q6 M  Q) o$ { 16.png
7 @. I5 }$ K; @  L6 h* O. J$ G3 |# X) s

1 p. ]6 r% H/ P; K) \14. 通过变换镜像曲面,缝合就变成实体了。海神叉正式完成,如图所示。
+ F" z5 w+ n, z# V; J! w. k( t1 Q  O3 W2 V! Y; q

& H3 a" F& L8 i0 N# p$ g 17.png
2 T5 n- w2 u6 E- e- I8 ]" u' I- B. D9 Q

8 |$ ]% c2 t4 W6 A; S3 S8 q
, \$ Z' E" s' N1 ?0 R" |, V6 C1 k9 j1 l
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