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[UG经典资料] UG编程 - 补面-艺术外观

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发表于 2017-7-16 17:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug编程 - 补面-艺术外观 17.png " v$ F+ y/ \! N; }6 d5 H8 V( k
& x3 ?( W7 T- Z; [2 j3 E6 i

( P# K& N& d+ S" d$ G: U要求:根据曲线画出如图所示的3D图形
- ]% g6 o) a, C& y7 {
' D) D* @* \1 M% O$ S, S
/ j" S# a- J. r: g
18.png 8 Z9 M5 b) s$ \3 l! L

! o. {; Y! X1 t; g# P

$ P+ j5 e- V" D9 Z$ Q# U! s5 e1.画桥接线做辅助面(旋转)
& N, V) O$ @+ E2 C: V
8 e8 {% J! e  c5 g( ]

% m6 P( B- n" d& f! C: M 19.png
- c" _! I0 F, F0 G9 s4 \4 Y: Q, p' F% s
3 [( H# c! i6 s- t: k  l$ T
2. 制作辅助曲线(投影); K( R: G! I6 a5 c7 a

% |* f* z5 R3 s

9 v4 Y& ~+ \. K! d 20.png
1 d9 q' Z- |6 T4 }6 b
$ r: Q& ?7 ^! f1 v; N) j
) O4 }  |2 t" r2 Z
3. 桥接并制作辅助线与面(拉伸
4 P7 x# C' O8 n, P8 L% u
4 }9 _  N$ d0 C' I4 s, v
: o1 W" A  C7 C# C. q9 F8 v
21.png
- l3 {) m: @! G2 Q' a3 r7 M5 |  R/ h4 c. `) z

: c4 ?- g* G% J2 V& j7 D- L, M- O9 e( l7 Z+ b3 o4 y3 Z
" H( t  Y5 Q/ u- X6 Y
" N! [5 z9 Q3 u* a9 C

  s+ t0 `1 v: i* o7 v1 m" e
 楼主| 发表于 2017-7-16 17:38 | 显示全部楼层
4. 通过曲线做网格曲面,另外一面镜像即可* Z. W. y1 M. Z9 Y0 [! n" ^
: B; q4 S2 d5 B& T4 O/ f/ D" E4 {
5 |- D& A5 ^$ W7 @( f0 [7 ^: P
22.png ( v% N0 ?8 n/ q" _8 R% W
; C+ J' X8 }; f+ V" t" D8 `- u
2 T5 Q9 S5 r4 K( \5 }
5. 通过修剪片体变成如图所示
. o+ W1 o8 u* H9 L. r, ]% @" D/ Z& @& I. H% v
8 T& Q" U5 H9 c4 C8 J1 }
23.png
& B, F: k" _5 _1 {" ~, R9 p3 Z' a# u- }5 q) }9 m8 H1 t

3 w( H6 C, [% z: J
6. N边曲面封缺口,缝合变成实体~~~

1 S  u8 E% S4 R' t0 g4 g, l  `3 K& g% t6 a3 p- i2 q( l/ X
24.png . l$ t) i- }) @4 k8 x& L  A+ s

  {. |( s5 f/ C8 v% D' ?2 O  @8 z7. 完成该图样式,并渲染' l1 l0 v9 g) H0 Z( k
; F+ C* p8 l( X

! N' g+ ^  Z0 m" P9 E! f9 s 25.png 3 @' H) E  A+ r5 ~- \1 r) F
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