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[技术疑难] 坐标如何设置为这个方位

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发表于 2017-8-5 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏30G币已解决
QQ图片20170805084825.png QQ图片.png 图一是自动外挂摆正工件,但正视图明显不对称,花纹我想摆正到黑线那,能不能设置出来。. N/ f5 a4 d1 A$ O& s

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实体球形的哪么最低部还是圆弧吗?移动对象用点到点的方法,选择中心点到坐标的零点位置,然后拆分体。
发表于 2017-8-5 09:50 | 显示全部楼层
实体球形的哪么最低部还是圆弧吗?移动对象用点到点的方法,选择中心点到坐标的零点位置,然后拆分体。
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发表于 2017-8-5 13:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 joe0827joe 于 2017-8-5 13:57 编辑 & Y, d1 r7 \( |, O
! N* N5 l& b9 U
小小新手剛試了一下# \! U* X# V7 V* e1 `
用移動面的三點旋轉功能. c/ d' \; A2 h) s; U( p, ~* z/ W
1 R- [5 C+ U4 p/ K+ d: B3 T3 T
1.選需要移動的面- y% ~( ]% w8 u- o' E

% s: [$ @  O; I2.畫一條線在需要對正的地方當端點實用4 w! M; a7 I! L5 L3 |

* k/ Q! L8 H. Y3.點選旋轉向量(依照你的圖是z軸垂直面)! Y9 S/ K" b; p0 H& {: u8 w
4 s) G, E7 W9 W! U4 y" g" ^. ?' r
4.點選旋轉中心
+ m; D4 E3 a9 z- p  K, n* h! A# ~- E' `
5.點選你那顆球需要對稱的中點做為旋轉的起點(個人是用自動判斷); c5 G  L  ^7 c. J5 M6 T

& V4 ~9 g, E& V6.點選剛建立的線端點做為旋轉的終點
0 @8 M& P3 U% m8 K( i" Q7 }* l5 X+ ]; r& E
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发表于 2017-8-5 14:04 | 显示全部楼层
青华产品刘老师 发表于 2017-8-5 13:53
( e2 k, p5 o7 c6 u/ l实体球形的哪么最低部还是圆弧吗?移动对象用点到点的方法,选择中心点到坐标的零点位置,然后拆分体。
9 W; j% g& F/ ?/ G6 b
劉老師,請問拆分體的意思是?
, b7 L" U/ d! [- [' O5 _- m剛學UG,不太懂,請多指教!
: b5 R: ?  V0 c

点评

没事了,拆分体将实体左右分割开,其实你的实体是不需要分割的。  详情 回复 发表于 2017-8-11 19:30
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发表于 2017-8-9 07:53 | 显示全部楼层
首先你得把3D传上来
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 楼主| 发表于 2017-8-9 10:26 | 显示全部楼层
xbp08301 发表于 2017-8-9 07:53
& ^7 r6 `' }! s: x+ F首先你得把3D传上来

1 A# _4 s9 B3 d! C. v( L9 n解决了。通过移动的将轴与矢量对齐( A( N! P: b/ |/ j9 ~
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发表于 2017-8-11 19:30 | 显示全部楼层
joe0827joe 发表于 2017-8-5 14:04- \2 j! ]5 R$ A  N: f& M% ?
劉老師,請問拆分體的意思是?
" z8 G1 h: Z4 @9 T/ x  j剛學UG,不太懂,請多指教!

/ ]5 X- B( J' K1 c$ \  e没事了,拆分体将实体左右分割开,其实你的实体是不需要分割的。
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