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[UG技术疑难] 一个伤脑筋的编程方案

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发表于 2017-8-27 17:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说明本人用的是ug6.0, 在写这个刀路的时候遇到一个纠结的问题 QQ图片20170827173526.png 7 t6 Q+ w( G8 i) U% ?
这个图里的R角又小.用曲面加工不到位,用等高加工又达不到光洁度且打开在层之间切屑时会有进退刀,求师傅教我一个合理的方案,用什么方法光刀既准有省时还能达到光洁度
% h/ H, E- q; N2 b. a8 A1 N" U% A4 i; ?% F' R

8 R" q# V/ p0 e1 X/ r5 H3 J3 j! h5 W 11.rar (8.76 KB, 下载次数: 29) 0 y6 o+ B- W- D8 J+ p  }

: F$ H% Q( ^5 l& {  O! p/ C5 l
2 S' ?8 p% `' f. B5 D, b( c6 a1 h3 C1 a3 T3 Y
发表于 2017-8-27 22:36 | 显示全部楼层
成型刀,走2D,一刀解决。
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发表于 2017-8-27 23:52 | 显示全部楼层
成型刀,走2D,一刀解决。
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 楼主| 发表于 2017-8-28 10:24 | 显示全部楼层
UGW海狼 发表于 2017-8-27 23:528 L! C+ P: R7 @0 x( R
成型刀,走2D,一刀解决。

6 s5 `* s8 ~* H% F* ^我这有的成型刀只有球刀,牛逼刀只有D4R0.5  D6R0.5  D8R0.5的9 |+ F2 ^% V5 ?) x. z
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发表于 2017-8-28 23:28 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习
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QQ图片20170828232119.png
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发表于 2017-8-29 09:09 | 显示全部楼层
用流线可以螺旋方式,看似美观没有测试过。
5 T- k# I6 Z4 z. }8 K

流线

流线
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发表于 2017-8-30 08:20 | 显示全部楼层
挺简单的呀??
0 y. J+ [( G# \" I* M0 g9 I, v
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发表于 2017-8-30 09:58 | 显示全部楼层
径向投影不就好了么?这个不需要老师傅出马咯。
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发表于 2017-8-30 15:32 | 显示全部楼层
不知道谁告诉你等高加工这样的达不到光洁度?
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发表于 2017-8-31 08:24 | 显示全部楼层
等高切削层最优化不行;?
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