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[原创资料] 逆向玩具类造型系列②底座曲面造型

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发表于 2017-9-30 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2017-9-30 16:21 编辑
4 l  T% d+ R" v
+ ?9 y) h9 d1 X7 W$ ~# |0 t  F9 d根据了解产品的底座外观面要求挺顺滑饱满度,另外构线时要按照顺序,第一条曲线是最底部平行桌地面,所以一定在俯视图草图中构线,第二条曲线在侧视图的中间线也是要求平面中构线,以及对称的产品要做呼应相切缓冲过度,第三条曲线端点一定和第二线做相切,第四条载面线尽量向右边做长一些。7 }- R4 f% ^- y

: b, l# l+ r! z+ A. F0 w: T6 m

* H: q  R2 y, G7 e! c; U1 H步骤1;因为另外的特征曲面的边境可做参照着基准面上,每条曲线是否顺滑够饱满可打开分析菜单里——曲线——显示曲率梳。
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, c* J4 M: Z$ f& W/ l7 p8 s# ^
# p9 d+ S8 Q+ f1 w步骤2;创建网格曲面最基本要求四条边境,但是网格远远达不到与小平面体贴合时可以添加多条截面是常见,加截面曲线是便于控制网格的光顺和精度。) a1 r! u* u* l; _% P
09.png 7 q6 X6 k0 b/ v( F9 `% Q9 m0 P
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步骤3;创建网格曲面最合理就是如图下口字型,注意主线串和交差曲线的拐角角度是90度才算最合理。
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8 g! j% d# R! t5 B, P步骤4;在STL小平面体中,创建的网格曲面与参考体只是比较接近,但是还没有达到最合理的精度要求,所以我们再用X成形功能调动,注意第二条曲线要求呼应缓冲相切过度在调动X成形时三条线的点就不能调了否则导致无法相切顺滑了,做产品设计一定要了解产品有哪些要求。' L$ \" z3 o3 a. Q
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发表于 2017-10-1 21:23 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!UG论坛我看好!
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发表于 2017-10-2 16:16 | 显示全部楼层
xxxxxxxxxxxxx
0 f* U1 ~/ S* V2 F. P' i0 _! J
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发表于 2017-10-2 21:06 | 显示全部楼层
谢谢分享 谢谢
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发表于 2017-10-3 08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 08:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 10:10 | 显示全部楼层
thank you for sharing  g1 p! q: Y( f
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发表于 2017-10-3 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-3 16:45 | 显示全部楼层
KKKKKKKKKKK
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