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[UG技术疑难] 工件体选不了怎么回事?

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发表于 2017-9-25 10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币未解决
昨天遇到个无法选择工件体的图档,被逼无奈搞成片体编程,想问问有没有解决方案3 f0 A: e' y( c

QQ图片20170925104053.png
发表于 2017-10-8 23:18 | 显示全部楼层
1.分析--检查几何体--点全部设置--查看一下工作界面的烂面在哪?然后进行分割修补烂面9 F4 ]+ d* X" T8 F) j
2.抽取所有片体,然后缝合,就知道烂面在哪,然后进行修补. h* s; O* Q6 O/ r; R8 u7 |; o$ B
试着解决:把烂面部分调大点公差:0.05-0.10之间缝合,如果还是缝合不了的话,只能再修补了

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不错!!!  详情 回复 发表于 2017-10-11 21:40

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penglin + 10 + 1 + 10 + 10 很给力!

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发表于 2017-10-11 21:40 | 显示全部楼层
ザ晴天霹雳あ 发表于 2017-10-8 23:18
3 r) L5 Z# e4 q* d& \7 L) }  o1.分析--检查几何体--点全部设置--查看一下工作界面的烂面在哪?然后进行分割修补烂面# l. e- N# Y4 Z% ~3 ~- s
2.抽取所有片 ...
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不错!!!0 O  J% p2 V* {( b* B4 C( X! E
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发表于 2017-10-12 08:00 | 显示全部楼层
不错,就是这样
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发表于 2017-11-2 13:25 | 显示全部楼层
一种是体出现导进来公差大出现了烂面,需要进行修补,一种是实体不是体,是装配部件需要导出再导进来。
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发表于 2018-1-18 15:00 | 显示全部楼层
如果不是实体,就用缝合命令,查看那里有问题,然后修补。
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