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[原创资料] 经典曲面04(第二阶段)——利用两个参照面控制圆角变化

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发表于 2017-10-29 16:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
塑胶类的产品外观上有会做圆角其一,针对使用产品来说不能有尖锐容易刮到手等等,其二;方便于模具加工以及注塑机进胶包括产品的内部强度等等问题,考虑到这两个问题的同时对产品的理解更加透侧才能做得完善。
5 m% C, @. _- M( }1 l; m& \. K加深对产品圆角理解,带有圆弧的位置比方说半径R4和左侧圆角观察到会比右侧相对大一些,那么对圆角不同半径这些变化圆角如何缓冲过度呢?那么我们要学会处理应用简单方法处理有变化复杂的圆角。
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; X& `" v- q% g4 m步骤1;在仰视图中测量距离轮廓线与圆角的相切点,复制距离数据,按照外轮廓线向内部偏置。) E2 L) E, l& ~2 e
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步骤2;然后左侧的曲线有些过长了,先打断曲线后再做投影到顶部平面上。
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+ V0 M6 A( j8 v3 {+ v% f2 |步骤3;顶部外围曲面比较大,用修剪保留内部,当然曲面原有比较尖锐对处理圆角时有一定的影响,所以特意向内缩短一些。
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发表于 2017-10-29 17:17 | 显示全部楼层
太好了谢谢了9 g* h9 `4 ^! K% T
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发表于 2017-10-30 12:52 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2017-10-31 09:46 | 显示全部楼层
看看,是什么情况
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发表于 2017-10-31 11:16 | 显示全部楼层
学习一下,感谢分享
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发表于 2017-10-31 17:02 | 显示全部楼层
谢谢分享学习学习
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发表于 2017-10-31 17:21 | 显示全部楼层

2 b. i- p+ Q" |% O! |学习一下,感谢分享
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发表于 2017-10-31 21:33 | 显示全部楼层
谢谢分析   ding
# z: z6 E! ^, n+ j& |9 x9 u8 V
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发表于 2017-10-31 22:14 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
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