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很多人在数控车编程加工产品零件时都没有用到刀尖圆弧半径补偿,对于一些要求不高般零件可以不用,但是对于要求高的角度、圆弧等就必须要用到补偿,所以在这里写个自己实际运用中理解和运用的方法,简单的说不同的刀具相对应的刀尖位置不同,外圆(3)、镗孔(2)、反镗刀(1)、背车(4)、其他如切槽,螺纹,钻头……都可以给(0),这样就很方便的记住不会混乱!(前置后置刀架一样)剩下就是怎么去判断41/42该用那个,其实也简单用两句话可以概括,G42(延刀具运动轨迹方向看,工件在刀具的右边,也可以理解为刀具运动轨迹为顺时针走向时用G42),G41(延刀具运动轨迹方向看,工件在刀具的左边,也可以理解为刀具运动轨迹为逆时针走向时用G41)!, Z+ u& V2 I6 _( k; B
剩下的就是刀尖圆角半径了,这个一般机夹刀刀片都是有规格的,有0.2,0.4,0.8,1.6等,只要按照实际情况输入就可以了. e* b5 c/ O+ m4 l$ b; y
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