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[UG经典资料] 前所未有最高境界的大神分享

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发表于 2018-7-12 19:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个朋友给我看的最高境界大神的东西试着做了一下 ,UG10.0螺旋等距加工!水平有限不喜欢别喷我0 ~! c4 `' b, R* D% X' H4 Z$ M
成果就是这样的和大神的视频效果差不多
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  M6 f! [  O; o9 t8 X9 L  N所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工,分享一下我的方法- m/ F) y: ~+ \# {5 M- R
首先用流线加工方法加工圆形工件,有两个较大的斜面,并没有达到我们所需要的效果
4 X9 u- {5 m9 {1 B  x0 Y9 v 2.jpg
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, g) B; a! n% v7 S- w; f# X更多ug模具/产品/编程/五金/powerMILL技术资料、UG视频教程/练习图档、UG软件安装包/安装教程,UG外挂等,最新行业资讯、模具人才招聘等请加微信ab15813983654 免费申领(注明来意)
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 楼主| 发表于 2018-7-12 19:19 | 显示全部楼层
分析下,因为陡峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工( Z4 a9 f/ r- e9 b
3.jpg - t, m: y* t1 J- ~" |7 W) a
通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工。
% P% Q1 O# O5 j由于曲面区域轮廓加工驱动体只可以选择单个面,又因为这个是圆形工件,所以可以用投影的方法找出一根线,然后旋转一个实体,那这样就等于可以选择所有的面了* p9 x  w: t2 q
4.jpg 7 U% S" N9 ]4 h9 C2 v
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 楼主| 发表于 2018-7-12 19:20 | 显示全部楼层

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9 R$ `8 t( b! q# k# l- C剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,看下面
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" ]+ W0 ^, \8 R+ w; s8 [1 J

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