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[UG经典资料] 前所未有最高境界的大神分享

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发表于 2018-7-12 19:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个朋友给我看的最高境界大神的东西试着做了一下 ,ug10.0螺旋等距加工!水平有限不喜欢别喷我
9 z8 n" m% }% O7 s' q$ t% r9 ?成果就是这样的和大神的视频效果差不多1 c8 H9 S1 @& W9 ^" C
1.jpg 4 {  v8 }: V; E5 m1 S  i7 L$ h0 T
所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工,分享一下我的方法
( A$ @" |4 B+ w2 b: t8 m首先用流线加工方法加工圆形工件,有两个较大的斜面,并没有达到我们所需要的效果& M1 ^& Z+ `! w7 M% F3 ^/ ?
2.jpg
7 t9 m7 {1 @# T/ r
% o8 f; V/ [. D更多UG模具/产品/编程/五金/PowerMill技术资料、UG视频教程/练习图档、UG软件安装包/安装教程,UG外挂等,最新行业资讯、模具人才招聘等请加微信ab15813983654 免费申领(注明来意)- ]$ w% S/ i% H* |* [' g
 楼主| 发表于 2018-7-12 19:19 | 显示全部楼层
分析下,因为陡峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工+ s1 Q8 w; Y9 U7 A
3.jpg
. S8 [2 O6 B( S通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工。
& P' p1 O2 L  U7 g# Z7 \$ a# V由于曲面区域轮廓加工驱动体只可以选择单个面,又因为这个是圆形工件,所以可以用投影的方法找出一根线,然后旋转一个实体,那这样就等于可以选择所有的面了: T+ V0 j/ G- \8 i% B  Z
4.jpg 5 |( v1 e3 q7 X8 u& n: N
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 楼主| 发表于 2018-7-12 19:20 | 显示全部楼层
3 r$ z$ b$ n7 y+ G& p  [5 i
5.jpg
7 m* A4 ^2 N" h0 p剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,看下面' |3 W" r( ^5 u' P
6.jpg / x: S7 L& u: \2 Z! J; e) F; \+ x+ B4 p
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