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[UG经典资料] 前所未有最高境界的大神分享

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发表于 2018-7-12 19:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个朋友给我看的最高境界大神的东西试着做了一下 ,UG10.0螺旋等距加工!水平有限不喜欢别喷我
9 B: j4 U; J  l% ]5 w成果就是这样的和大神的视频效果差不多
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) G& x4 z/ `3 E( K6 J1 ^" B所有步距都是均匀的无刀痕螺旋线加工,分享一下我的方法% Y3 W; r7 n1 X' @7 g
首先用流线加工方法加工圆形工件,有两个较大的斜面,并没有达到我们所需要的效果
9 o* N- i; L* v( M 2.jpg $ n0 b/ @' A# i2 S
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 楼主| 发表于 2018-7-12 19:19 | 显示全部楼层
分析下,因为陡峭区域刀路都是均匀的,只有这两个面刀路步距较大,应该就是面的UV面的投影方角度问题,为了证实我们的分析,可以单做这两个面的流线加工9 G# B* b2 v( P. I/ O4 N& Q
3.jpg - Q( a) O! T" `- ^7 z
通过上面的分析可以确定是UV面角度的投影问题,如果要达到UV面所有面加工均匀的目的,只能用曲面区域轮廓加工。
6 [! z, I1 X1 d9 d  r" R. k由于曲面区域轮廓加工驱动体只可以选择单个面,又因为这个是圆形工件,所以可以用投影的方法找出一根线,然后旋转一个实体,那这样就等于可以选择所有的面了5 F2 l/ ?- E! i% W
4.jpg 8 t; p7 v7 k* h0 n/ H+ x" t
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 楼主| 发表于 2018-7-12 19:20 | 显示全部楼层
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: H4 |# L' Y- M3 l8 Q& n1 U剩下的就比较简单了,编缉曲面加工参数就可以了,看下面
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5 Z# S: X) ^) P; Q! z

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