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[模具教程] UG建模----水杯

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发表于 2018-7-17 20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug软年创建一个 建模文件,选择存放的位置。% y0 S4 f8 B: k$ L2 U" _2 c
1.jpg
4 L% T* ]* C, ?" r( X/ n
  c- U0 k# z* ~

旋转和拉伸是建模过程中使用最多的命令了,这两个命令的共通点就是都需要“截面线”,拉伸是通过各轴及方向对截面进行拉伸形成模型;旋转则是绕指定的轴和固定点进行旋转得到模型。截面线的绘制有三种:一在插入草图中提前绘好;二、在旋转命令打开后,在对话框中选择指定的面绘制;三、在现有的几何体中选择相应的线直接使用。

这里通过旋转命令对话框选指定的面进行绘制;

2.jpg

3.jpg


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 楼主| 发表于 2018-7-17 20:32 | 显示全部楼层
选好截面线的绘制平面后,进入草绘模式。利用草绘中的工具进行截面线的绘制。可参考下图。3 h6 Q5 G1 g& a7 E) Q/ r7 f0 e) G
4.jpg
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) y* ~6 c/ _$ d/ @9 d# o; G% `! v1 q0 j9 S% k$ o
截面线绘好后,点完成,退出草绘平面。旋转命令对话框自动弹出。选择指定矢量和指定点,都是为了定位好要旋转的轴。矢量定好方向,点定好位置。
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 楼主| 发表于 2018-7-17 20:32 | 显示全部楼层
在旋转对话框中,还有几项参数没用到,这里说下。限制,这里面修改的是旋转的角度。布尔选项,当有多个几何体时会生效,可直接在这里进行布尔运算;偏置在这里没有用,体类型则是可以设定所生成的模型是片体还是实体。
0 u$ W, _) x9 Z( q% G 7.jpg ( k) P* `( a) @! n
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