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ug12.0里在2D加工界面下只能找到铣内牙没有铣外牙,很多人问是不是高版本取消了铣外牙程式?那当然不是,高版本把铣内外牙分开了。以下为大家详细介绍:
3 ]: F6 A L5 S/ \5 c6 K) o- G; j6 i
1 创建加工方法选择孔加工类型,建立铣外牙操作,如下图:
m0 a3 Q) K" f X3 q6 y( @$ Z# z, L# F3 F
) T" c; e) i( `0 ]1 v" r
2 l4 Y: h+ l: |, R! C; e/ T( s- Y: C! @# y) f. p# W
# H0 C* Z' W: h" H4 |
2 选择圆凸台(铣M36的外牙)作为铣牙的特征,以下图:; g$ M: J7 x/ E3 c7 X
+ X5 y7 h) @# q; ?
% q% q5 s5 H( s% Y+ b
9 `! d4 _7 {3 h2 |8 S
# r' l. s9 A% j9 ^$ p! D* Q
: d8 L8 c* B+ ?; z
) K2 l4 e, E9 x. _
3 设定轴向(Z方向)与径向(XY方向)下刀量,如下图:, V$ U8 i' e+ H" j* h
4 ~0 I+ i5 |# _$ j
# _2 F5 X9 L8 }! ~5 L5 设定切削参数与进退刀,如下图:( I3 ?& x' b3 Z. U) |, u4 W+ o5 v
, M: n/ m7 Y! m* ]. S0 p, r: i5 ~, Y9 e9 A3 p+ Y0 }5 _, H, R B
; Y6 s+ K+ `/ y, D- ?/ D
1 ^9 k% [) \) p% O
: ?: q. q: P% k0 F# m& |
9 c3 M3 i( g2 b3 n2 I
6 最后产生铣牙程式如下图:
$ o+ X+ @" U+ ~2 ?
. y* X- r& @/ `! V- H4 [! r% c4 b
- i. t7 Z! ^/ U) ]2 G1 v9 B g4 Y
" M: O! A) t/ m6 O1 i1 t& Q( y( |" r
4 N1 B7 [( H' c! ]% Y h& Q1 f
: {* q5 m7 n" G) C$ G! E' [
- D* W0 F; w1 j3 ]/ {8 U/ g9 n9 t/ X) ^9 Y b
* }: z8 e P6 ]# v; l2 _* k8 p' P) h) S
3 V: n6 E: \6 c r* `
" q* s( f3 m2 W1 V |
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