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对于一些新生来说,在片体边境很多位置还没完善就想直接转换成实体,结果缝合时就会出现一些提示警报问题,该如何检查问题与解决问题呢;如图下希望能帮助到你;
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* X2 {/ J* N' m* l' z2 q& l% P$ q步骤1;显示有报警首先找到提示原因是什么问题,一些片体脱离目标体-尝试用更大的公差,原因在于很显然是片体的边境长过了目标体,导致公差过大。" S; f3 g: H0 R; `7 p! L
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步骤2;具体先找到问题在于的位置,首先使用抽取面的方法,将所有的面抽取出后,片体与片体之间自动就会分解开。$ r4 ^9 E6 y, }- R
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步骤3;然后再通过缝合功能测试具体那个位置出现问题。与图下显示果然显示有问题边境线,意思是说的这些显示出的曲线有存在问题,是片体与片体之间中间面公差过大所导致,并发现多处存在问题。
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& |" \8 ^; }# O, M步骤4;已经找到问题的位置,放大位置后通过修剪片体功能,修剪掉公差多余的面,可用原本的边境不动舍弃另一边面。, h/ N+ P5 d1 d' [/ m9 |
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3 d3 D$ |* ?9 X1 h步骤5;圆柱也发现有多余的片体导致无法和并缝合,解决方法通过修剪片体舍弃另一边面。
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5 [1 V" \+ f$ s8 v( d1 q, ?' T步骤6;周围的片体较多最好得检查清楚,那部分需要保留片体避免修剪错误。
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步骤7;面与面之间是否存在公差,一般都是通过缝合的指令检查应用后,如果面与面的边境公差大过默认公差的话,就自动有提示边境有问题。/ A$ |8 _+ f$ R# g- z: u& A* ~
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7 K/ e/ W Z0 @) o( `$ g步骤8;片体的边境不够长,解决方法通过延伸面。' y# o8 I+ e9 A5 l6 X
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步骤9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边境绝对不要有过多的面,要保证面与面之间是相交才算正确的。3 U* n; B6 p% i2 w/ Z; s N, {
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4 C2 J8 k0 U( u0 y4 s8 F步骤10;注意检查是否有过多的片体面,检查后如果还有修剪掉。- c1 W: I9 z% _, r4 O7 F
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