UG网-UG技术论坛-UG

 找回密码
 免费注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

凯模模具
查看: 451|回复: 1

[原创资料] 用UG整体变形处理产品外观

[复制链接]
发表于 2018-12-5 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们经常会对一些产品进行修改,特别是形状很怪,花纹很多的情况下,我们一般处理起来很费时费力。效率低下。" V3 J0 |" K. ~; y! T
下面我们针对一款软件陈列产品,用3D做出实体,这样渲染出的效果更真实。; N3 n4 a( z" z) A
产品的实际是这样的。
0 Z$ s; s* A4 `1 n  l. F 7.jpg
4 F1 G7 g7 l/ T) }要达到这样的形状效果7 f/ D1 l! N( S3 \
1.jpg ' C* `+ x. ?2 q3 n& s; P. U
我们利用整体变形的线到线先把要变形的区域单独出来处理。做好变形控制线。2 [  J, a* ]% p9 O% x5 z
5.jpg 5 f: L4 p& n1 ?- B. L" I4 }
第一次变形把外观形状做到这样的状态,但是中间有空隙。5 ~) N8 [! L6 X# u; W
4.jpg
8 R; d: j' k' o, l) b0 n8 l$ l所以我们进行了第二次变形,面到面。很简单的做了二个直纹面来控制
# @. L. @: \* E5 ~: w3 y 3.jpg
, K4 \1 ^+ y9 @) B最终的结果达到我们想要的状态,很完美( h, [" Z' `% J: o! X- y
6.jpg
" {; g& m" |- g$ |. c" H9 F5 p/ s! O$ K
7.jpg

!reward_list!!gdsl!0!c!

cry
!no_reward!
发表于 2018-12-5 11:24 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
[发帖人品]: 模具行业的行动者 gqiu323 获奖,gqiu323 获取模具行业好评,奖励 3 G币. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 免费注册

本版积分规则

QQ|关于我们|小黑屋|sitemap|Archiver|UG网-UG技术论坛 ( 粤ICP备15108561号

GMT+8, 2019-2-16 16:08 , Processed in 0.144146 second(s), 16 queries , MemCache On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表