UG-UG网-UG技术论坛

 找回密码
 免费注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

凯模模具
查看: 379|回复: 1

[原创资料] 用UG整体变形处理产品外观

[复制链接]
发表于 2018-12-5 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们经常会对一些产品进行修改,特别是形状很怪,花纹很多的情况下,我们一般处理起来很费时费力。效率低下。
  G7 T4 Q0 [) t3 M- A- n6 S- X下面我们针对一款软件陈列产品,用3D做出实体,这样渲染出的效果更真实。5 u5 T' I; m& K# B" r3 ]
产品的实际是这样的。0 H# T% t& w. T8 y( N- E
7.jpg
' w# D8 a8 j* y$ ]) _要达到这样的形状效果" L% L4 X2 D& M" f# |3 L; F
1.jpg 5 Q+ p5 L# x/ T- E" m
我们利用整体变形的线到线先把要变形的区域单独出来处理。做好变形控制线。4 C' o: O% }, ^! j' W0 A6 v
5.jpg 2 g' o% b8 e( g( T
第一次变形把外观形状做到这样的状态,但是中间有空隙。- g9 y9 M% E: k5 t& R- I
4.jpg
' q' V* }! M: _7 M所以我们进行了第二次变形,面到面。很简单的做了二个直纹面来控制3 K, D6 K  D0 I4 M* {) K1 M
3.jpg   B0 {+ |. P- G) G2 s% M! X1 U
最终的结果达到我们想要的状态,很完美" N. A0 {1 W/ e7 ?7 D
6.jpg
6 F- A# ^6 L7 B0 o: F9 x6 M7 A0 Q3 E
7.jpg

!reward_list!!gdsl!0!c!

cry
!no_reward!
发表于 2018-12-5 11:24 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
[发帖人品]: 模具行业的行动者 gqiu323 获奖,gqiu323 获取模具行业好评,奖励 3 G币. 幸运榜 / 衰神榜
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 免费注册

本版积分规则

QQ|关于我们|小黑屋|sitemap|Archiver|UG网-UG技术论坛 ( 粤ICP备15108561号

GMT+8, 2018-12-13 12:57 , Processed in 0.459896 second(s), 11 queries , MemCache On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表