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[资料分享] UG的移动面命令是怎么用的

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发表于 2019-3-15 08:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
双击打开你电脑桌面上的UG软件,右键单击选择打开也可以的。高低版本的UG都有该命令。( P8 s; W! f& K& v# Z2 ~
21.png , T- w0 L! u$ p3 {
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新建一个模型文件,命名为modle_1.prt,只有不要有中文名称或者别的特别字符就好了。点击确定。" Q* B& R+ K0 k
23.png : q' a( o9 E) N7 {! `

( g5 F& [2 A! b$ W, d点击草图,草图平面可以是XY,XZ,YZ平面,该步骤就以xy为草图平面。(确定键可以用中间来代替)
; H, J; |6 \$ Q2 a+ ^ 24.png
# s  U+ C: }' W4 L. J2 b" q4 M# ?5 E2 j& }) W  q# f
在草图平面中,我们先绘制一个大小任意的矩形,完成后就可以退出草图了。& T" ^& @+ O% }4 g. |
25.png . ~) k. I3 g- d. S
& E8 t& o7 Z: @$ b8 j) |
点击拉伸嗯,拉伸高度设为10mm,类型为实体。点击确定完成拉伸。
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; _* w. S  y! ~7 _$ s: V8 M/ f点击移动面,寻找移动面方法有:1、可以从主页上点击命令;2、可以通过命令搜索框搜索移动面。在移动面的选项中,先点击运动中的距离和角度,我们有多种方案可以移动该面。如下图所示即为我们移动面的操作结果。) a  f$ l9 M+ u" l
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发表于 2019-3-15 19:06 | 显示全部楼层
实体上要偏置的话可以用移动面,偏置面等等
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