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[资料分享] UG NX锥形螺纹的创建技巧

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发表于 2019-3-15 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
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选择插入曲线/螺旋线,选择直径大小为线性,输入起始直径为下面圆直径,终止直径为上面圆直径。螺距为5,圈数为10.% l) |0 `& b( h" ?: g/ Q" ]
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在螺旋线端点处绘制一个三角形截面,保持与锥面平行,如图所示。* A# k& c; r5 R
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4 {; ^5 ~( W' F) E选择扫掠命令,选取草图为截面,螺旋线为引导线生成三角螺旋实体特征。选择求差命令,生成锥形螺纹。
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