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[资料分享] 用ug画出有外轮廓的四边体

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发表于 2019-3-30 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug绘制四边型,用引导线扫掠,需要预先计算好扫掠的最高点,然后把草图投影到最高的地方去,再开始扫掠。 15.png
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$ o, R) L3 w1 r然后拉伸一个片体出来,修剪一下模型。# B0 o: B1 U4 f# T$ g6 y
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或者绘制两条,然后镜像求和也是可以的,而还要方便一点。
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