青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1257|回复: 17

[原创资料] 片体转换实体的处理技巧

[复制链接]
发表于 2019-5-16 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于一些新生来说,在片体边境很多位置还没完善就想直接转换成实体,结果缝合时就会出现一些提示警报问题,比如说;(一些片体脱离目标体,尝试用更大的公差)(与目标体不相连的片体中)其实了解这些出现的警报,懂得那个位置出问题,再然后懂得处理掉,其实并不难易解决。如图下说明;1.图下提示有报警首先找到提示原因是什么问题,一些片体脱离目标体-尝试用更大的公差,原因在于很显然是片体的边境长过了目标体,导致公差过大。7 S1 L/ x$ i9 s. t- {* D
* P& [' G; M4 L0 C
01.png + [2 {$ Q3 c! }) Q- m2 Z/ Q

# {; K: J0 {7 ]8 |# g1 J* k; }2;具体先找到问题在于哪个位置,首先使用抽取面功能,将所有的面抽取出后,片体与片体之间自动就会分解开。
- t9 G, {7 ]) j% l
7 g: Z5 D+ P# Z5 Y2 Y 02.png 0 S# Y0 |- s7 m3 R  B$ a
. E) m, t1 Y, I5 }3 N0 p
3;然后再通过缝合功能测试具体那个位置出现问题。与图下显示果然显示有问题边境线,意思是说的这些显示出的曲线有存在问题,是片体与片体之间中间面公差过大所导致,并发现多处存在问题。
+ l& |8 C: e0 Q$ q$ K 03.png
3 ^5 W: t' O# w" U! d. U3 F6 I
' {% J+ K! c3 K! l4;已经找到问题的位置,放大位置后通过修剪片体功能,修剪掉公差多余的面,可用原本的边境不动舍弃另一边面! y% C* z' R. P3 F
04.png
9 |: m( p6 f2 @* d8 l 05.png 1 P2 {) W" e% E7 v" B( l
& @/ h5 N& s9 i
5;圆柱也发现有多余的片体导致无法和并缝合,解决方法通过修剪片体舍弃另一边面。9 Z4 d+ ^1 l# G' n

2 E' o2 G. e' n+ K# U$ D" I" L 06.png
+ J  n% n# a# o- Y: H* z+ b- L3 n; ^7 N% u
6;周围的片体较多最好得检查清楚,那部分需要保留片体避免修剪错误。3 g% t) p1 z5 w8 O9 Q# l

5 C8 @; {0 M4 v$ l 07.png
; f7 |- J6 ]' u  ?6 u
0 |1 b* P! \$ R" u* B/ r3 `7;缝合的指令检查应用后,如果面与面的边境公差大过默认0.0254公差的话,就自动有提示边境有问题,如图下
. n/ q3 p1 H. g) P2 l7 D& i- \: T% u
08.png
' r8 |/ u; k1 m( L& _. q6 ?1 a8 @$ Z" a! v; l
8;整体不便于观察时圆弧面先可以隐藏,片体的边境不够长解决方法通过延伸面。$ |2 O8 }  |: y1 L# S7 |, J
. L; w# f( i4 O. t/ Q* r; m1 ?
09.png
% d2 U- A8 T, m3 v0 r& ]6 l8 P8 U4 t3 i* Y% M  F3 O
9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边境绝对不要有过多的面,要保证面与面之间是相交才算正确
: Y8 K: c- P* o* l/ `/ [. D' \) C# S
" y  o% N, c- C% b- } 10.png
. }% n# t% j3 s7 i8 L# z6 C
7 j/ \2 T1 @4 v9 ^! T3 h5 O1 P' O" q9;然后在通过修剪和延伸里——制作拐角功能将多余的片体修剪掉,关键是要确保片体边境绝对不要有过多的面,要保证面与面之间是相交才算正确0 [8 @, E9 @. }$ g2 M+ E- d0 U) x
# k& ~: U" X# q9 y, ~: {8 j7 o
11.png
" Y& I9 o. J) J1 N% _8 w6 }8 U" J* j5 s
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
5 N5 Z. P* g" G7 |2 N' d
  S! }, f3 X' M

2 E4 f5 E% r0 I3 u! W5 l. y
7 [2 B. I$ q, j6 ^. O2 b7 ~
0 C  Q5 Z$ T9 ~5 I
发表于 2019-5-16 19:47 | 显示全部楼层
ddddddddddddddd
6 A# R3 v, ?7 C0 o/ C2 v. z$ }
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-5-17 08:45 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-5-18 08:02 | 显示全部楼层
学些下,谢谢先  @! m, O6 s! f5 W1 _
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-5-18 08:29 | 显示全部楼层
thanks a lot
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-5-18 08:50 | 显示全部楼层
以为有什么新方法呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-5-19 09:16 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-5-20 08:00 | 显示全部楼层
xiangxuexixuexi!
% e1 l: a% X+ {* g9 B9 ~, X
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-5-20 11:04 | 显示全部楼层
66666666666666666
- X" A% Q- u+ G' e
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-11-8 14:00 | 显示全部楼层
康康啊个按个; T" ]. e2 x$ h' U, U- r& l$ L
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-4-20 03:01 , Processed in 0.054167 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表