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在编程加工中,常会遇到客户给我们的图在客户那里是实体,经软件转换后又变成片体。都知道客户是上帝,我总不能让客户改好才让我们加工吧,这时就要具备一定的修补图能力很重要,如下图:
; L" t; C5 F* l1 M% u! U8 \
6 n1 Z& @$ _' w2 I: x3 Q# O
5 U: a" d# n9 _. N
1 g% Q! {/ f) R/ X- X: I+ n1 Q
" _! v, P+ Y- \4 r1 z; q. J4 ~+ y' Y9 E$ I1 x
* Q0 `$ s* I7 [: e
5 Y' O! Q7 m( a: p* E( }6 \4 j/ ]# e. a! c$ F3 E( I& l
2 以下红点区域明显有掉面,是排气避空的直身面,拉伸起来用片体修剪掉就可以了,如下图:
5 Q' G" T; X# d# Y1 f9 L/ s
( z; M2 Q0 x/ i, I2 A: C( i2 A
) W# X6 {8 }/ ~1 R
7 C% D6 Y. \3 M3 以下红点区域超过公差数值,是一个整面删除后新做一个面就可以了,如下图:
8 u; I6 [1 ^. ~% k9 u: C: X' ~1 R* I, n) V
1 ]6 B5 d0 m9 U) s, ]6 F# Q
4 以下有超过公差多余的面,按下图修改:
/ H: J- V/ H: Y) U2 B9 v U8 X2 ^: y$ M
8 _& a# |9 C! G' u8 _7 Q9 E/ g- B. ^6 s
% t3 {; p' |, _+ i
+ {6 K6 v R9 r$ _5 ?7 i! J
' ^9 v1 X0 t$ g! h6 O% D8 }, _8 S& G
5 以下有一小碎小的烂面,删除后按下图修改:
9 T6 v1 u S, u3 b5 h7 g' r( K% |0 r( n* G g- `4 q& I# j7 M/ g
+ t) ^8 G8 p- b) Z# ?0 k
3 i+ y. V# M9 I2 I- ~: T& b& T; {/ n4 ]1 m* C& P7 T5 R
# ~9 S/ u1 Y9 H+ G) Y, I& Z8 K% b: a/ w$ N @- R* ?1 q
6 缝合所有的面,发现仍有以下问题:0 w7 j! p5 F9 Q0 [1 X) R4 f
. x. E$ D! C. I# F& l6 i
- Y+ L, x" l6 t( ^4 h4 C" R3 u
3 N2 L4 N: ~( G5 \9 q7 最后缝合所有的面,用实体过滤己是实体,如下图:4 {' f' i/ m& ^7 @, ?3 W
+ ]- j7 w1 m: O) M( @* h
; j+ A! v$ r7 l* @( T
! s. w8 v* p8 N5 N' g! d v4 _6 k5 G
% D' j6 g* j9 I9 e" H7 k. N% t
0 T$ T' u7 B$ J% h2 D( ?! m+ R, h* }6 B0 T" {/ S
+ e, t% { D X/ x2 a& d0 ?% @$ p/ }. d/ y
7 o8 P+ h8 @: ?/ E+ G
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