UG网-UG技术论坛-UG

 找回密码
 免费注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

凯模模具
查看: 100|回复: 0

[原创] 变形金刚 大黄蜂面具造型--系列八

[复制链接]
发表于 2019-10-20 14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青华产品刘老师 于 2019-10-20 14:11 编辑 0 q) k3 V2 Q5 q6 x4 f7 @( [

2 q- |" W7 r' P6 |% r# s& V设计人体模型中在眼睛的局部时要做到传神的效果,外观看起来很像,这是产品做外观基本是认知,外观曲面一定要符合产品要求,否则曲面毫无意义,看下面这个轮廓趋势如何处理最简单。
% a' v5 q* K; Q# X! P1 ^/ c' _ 70.png
% E' a3 p; R6 T" o+ x2 c* K, q: D' l+ K6 R
从侧视图观察眼框的宽窄不相等,整体像长方形我们用快速造面,之后再用X成形对曲面边缘延长,不然两个面边缘没有超过R角的相切后面倒圆角就很麻烦。
3 P; B1 t4 T- s 71.png
6 `  f* |0 t+ ]4 L) o- K 72.png
6 h( Z! x+ l0 n) A
( k6 D6 k2 K. H$ z! b: |
5 }( j/ w  w$ K5 t& M$ l, q) B通过曲线组将两块面过渡光顺。
* l' N( b) F! {6 O! @7 u  }3 w 73.png
: @4 u! A/ }; l% z& \. H
' ]1 E# W$ `2 f4 x/ I# x$ U# m6 u6 E2 P4 a' p, k, p) R7 @
在产品外观比较怪异,我们要学会拆分出多个长方形的简单面来做。
, i. ^, ?+ |* E 74.png . t" E+ L9 O. e
. m, B  B0 s4 g$ g1 e( n. u8 C) e

, U/ N0 {0 T0 }有凹槽的特征我们先忽略,先做好外观面后序处理凹槽,利用左右侧的简单的曲面为参照面,中间用曲线组过渡相切。6 O4 N: Q7 V9 ~: j1 C
75.png
- c+ T: A5 o9 _3 F
6 u# I  u  Z4 J3 q5 \  T
/ L* f: x# A, w眼框轮廓线的趋势比较光顺,我们在两个曲面上画线,看准在R角的切点切线。8 ~: ?1 W5 {+ q5 u  u6 S
76.png
# m# N6 A# j$ j. Q+ ^1 v/ ~
. Z" M* B/ Q# X7 }3 a4 N3 E. C& O9 u' l, z8 w3 x
通过样式圆角的功能处理R角,按照两条曲线控制变化的R角。
, L  q! S. L) b2 X 77.png $ i0 s- [' Y1 S1 S/ N8 i

( r0 X& u6 W3 f% T) O4 j9 M
6 M: z1 n+ ]6 K5 P这是我们想要的外观效果图。
! T8 S- l8 l- |+ w3 ^/ _ 78.png
/ e1 m( ?+ E% k7 D) T$ s2 z) V5 f1 R1 _9 Z7 u
+ w+ C6 \6 b+ J/ U" _8 d

+ r9 U) e. A  c

!reward_list!!gdsl!0!c!

cry
!no_reward!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 免费注册

本版积分规则

QQ|关于我们|小黑屋|sitemap|Archiver| UG网-UG技术论坛 ( 粤ICP备15108561号 )  

GMT+8, 2019-11-14 03:53 , Processed in 0.191131 second(s), 17 queries , MemCache On.

Powered by bbs.uggd.com X3.4

© 2005-2017

快速回复 返回顶部 返回列表