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[分享] UG NX 8中文版机械设计——插头挂钩的三维设计

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发表于 2013-8-2 17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 8中文版机械设计——插头挂钩的三维设计
    本篇主要讲述插头挂钩的三维设计。主要涉及到圆柱体,实例,边倒圆等特征。
首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击菜单栏中的插入曲线椭圆命令,选择中心点为0,0,0,长半轴为70,段半轴为60,单击确定,如图:
1.jpg
然后选择拉伸,选择椭圆,拉伸距离为2.5,单击确定,如图:
2.jpg
单击草图按钮,以椭圆体的上表面为草绘平面,单击确定,进入草绘环境,开始绘制草图,标注尺寸,并设置约束,如图:
3.jpg
单击完成草图,单击拉伸按钮,选择单条曲线,并选择在相交处停止按钮,拉伸距离为20,如图:
4.jpg
单击草图按钮,以刚拉伸模型的上表面为草绘平面,单击确定,进入草绘环境,开始绘制草图,标注尺寸,并设置约束,如图:
5.jpg
单击完成草图,单击拉伸按钮,选择单条曲线,并选择在相交处停止按钮,拉伸距离为20,如图:
6.jpg
然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:
7.jpg
最后单击求和,将其整合为一个实体,如图:
8.jpg
发表于 2016-9-12 13:45 | 显示全部楼层

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