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PROE野火5.0曲面造型之三叉模型建模步骤

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发表于 2014-11-23 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赵佩 于 2014-11-23 15:12 编辑
0 i7 E" Z8 l% ?: e' N
: _# z4 q7 T6 H青华POre  产品设计培训,PROE野火5.0曲面造型之三叉模型建模步骤* T0 E, L6 N# v. k, @7 |! S
5 s! l* e+ P+ Z: [' \
东莞青华模具培教学大纲:http://tra.uggd.com/kc/#proe5 u; \+ p9 `( _- C5 v( ^$ ^1 c
" Q* d: J5 A0 f# K& @9 K: j
2 J2 O0 L* e# M% u8 d
1.使用打开指令将原线框始数据导入PROE.(如下图); e. I- h6 ~; z) Y' u. i" k, j
01.jpg , i/ G5 a0 m( Y, m
2.使用草绘指令绘制4条曲线。然后创建一个可变扫描.(如下图)$ ]) |* w, y* D( M
02.jpg
( I8 X) T! o2 W) Z1 ~3.使用边界混合指令构建一个曲面将尾部补上,然后使用旋转指令创建一个90的曲面.(如下图)
& K0 w& l) T1 p 03.jpg 7 B4 N% J9 Y: [% ~" j
4.使用裁剪指令对曲面进行裁剪,然后使用造型指令创建2条造型曲线.(如下图)( f+ n' M7 ]; F+ T/ @3 A: K
04.jpg
6 S3 L0 m- [  y# ~5.使用边界混合指令构建一个四边面,然后将所做好的曲面进行合并.(如下图) 05.jpg - D! z2 @2 L. \$ D
) }+ G* U2 v* G9 x/ R

: J- A: z2 x# m" X
9 n5 z& P3 p) E+ G4 H& A2 h/ A3 S$ _
 楼主| 发表于 2014-11-23 15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵佩 于 2014-11-23 15:19 编辑 : I7 w+ Z% g% z& y+ R9 T
+ o1 k1 U7 N" o* F3 r% h% t! Y
6.使用旋转指令创建一个90的曲面,然后将曲面进行裁剪.(如下图)
! _3 M" b/ Z# P 06.jpg # ^1 A) j8 Y8 V  `
7.使用造型指令创建2条造型曲线,然后使用边界混合指令构建一个四边面.(如下图)
; ~$ }, R) I. Z" L2 {/ ]6 Y" g1 f; ] 07.jpg
! ]- X  V9 E& f4 y5 o( U+ E  I' s8.将曲面全部合并然后镜像两次得到完整模型.(如下图)5 Z# o1 D$ Q/ ^, ]
08.jpg
3 I4 q2 N$ q0 Z: |9 I& z9.将所有曲面进行合并,然后进行实体化.(如下图)' p* L, \- }2 c' V4 T& J# Z% ?
09.jpg
( M+ A( x) O( d8 h7 M3 f' s5 p10.最终效果.(如下图)' j& _9 ?, \% ~; S) u5 i) n8 X
10.jpg + t* E" @% T& a8 x2 p9 Q
效果图.jpg
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发表于 2016-7-29 11:29 | 显示全部楼层
做为一名3D爱好者,看帖看完了至少要顶一下
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