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[资料分享] UG10.0 入门图文教程——分割面

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发表于 2019-8-8 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug10.0 入门图文教程——分割面
分割面  ,对某些面或片体进行分割,形成多个面或片体,分割后看起来是多个面,但是实际上属于一个整体,只是在命令中可以当做多个面进行选择或者处理。
要分割的面:选择要分开的面或者片体即可;分割对象:在要分割的面上面存在的分割界,这个界限一定把面完全分开,否则会报错,类型见下图;
0.png
投影方向:指分割界限与面之间的分割方向,有时对于一些曲面或者倾斜面,分割的时候,需要对这些界限进行指定方向的分割,垂直于面方式对于平面来说和沿矢量差不多,对于曲面来说,垂直于曲面的切线,也就是向心方向,这样比较均匀,一般根据实际情况选择如何进行分割,默认的垂直于面的方式就可以完成面分割。
1.png
对象:对分割面上的分界对象直接选择即可
2.png
面上偏置曲线,以选择的边界为准进行平行距离偏置的分割,对于曲面来说,这个
3.png
两点直线,对于有特殊点位特征的可以直接利用点的方式来进行直线分割,而不用再另外去绘制直接,达到减少操作步骤的目的
4.png
等参数曲线,选择面上的,UV两个方向中的一个来分割面,反向按钮是切换u或者V方向的
5.png

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发表于 2019-8-9 11:48 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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