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问题描述:) _6 }- _ i$ w6 k$ @8 _
今天做一个曲面设计,题目是一个手机后盖,做完后进行加厚失败,看书才知道要先处理收敛点。这个收敛点的概念我是第一次听说,我是个新手。* d! W* D/ Q" h1 c
' z/ j4 |4 o: S% A8 N" V/ W问题:, [4 B7 q7 _- n' s5 D2 P+ V0 u" P% ~
那如何判断这些点的存在呢?比如说我做了一个曲面,我要对这个曲面进行加厚处理,如果遇到收敛点,我要通过修剪,补片,缝合等操作来去除收敛点,但是从建好的曲面来看是看不出收敛点的啊。望赐教。我照着一本书上做的,它给出了处理方法,但是没有告诉我为什么要这样做。我只有自己琢磨,实在琢磨不出呀。谷歌也找不到解决办法。我感觉这个问题很抽象。9 V) o0 t" s) e& C2 I) z4 i$ [
* k. U8 E: g4 V# y4 y还有一个问题,就是做好一个曲面模型后,我将其进行加厚,但是加厚结束后,书本总是有一步要求通过建立一个草图边,然后对草图进行拉伸操作,最后和建立好的模型求差,来达到将模型一侧切平的目的。请问,这步是不是多余的操作。这样做的目的为何?
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2 s% K t: W3 }/ B- Z( z这个题目来自《ug快速入门教程》展迪尤主编,机工版
! `1 G3 R8 n* S* _2 @这个题目有个视频教程4.5M。我把这个视频传到我的网盘里面,大家可以下载看看,其中,第39秒开始有一个修剪和补片的操作,该操作的目的书上说是要去除收敛点。这个教程只有教你如何做,但是没有说为何这样做。望高手指点一二。谢谢。
- h. I" Q3 C' r# u$ K: o3 D大家只要登录;115网盘 (在GOOGLE里面搜索关键字即可,我的级别不能发链接) 输入提取码:f8a9ccb8d8 就可以下载这个视频了。 |
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