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用UG画不规则弹簧的方法讨论

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发表于 2007-7-14 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug绘制一些规则的弹簧象圆形弹簧比较容易,但话一些变形的弹簧好象比较难,比如说矩形断面的啊或其他不规则断面的,为什么画出的时候都是变形扭曲的,还有一些比如象电话线有松有紧的就很难绘制,恳请大家积极法帖,共同讨论这个问题,互相进步。
发表于 2007-7-14 11:16 | 显示全部楼层
如果你用函数画是不是就很简单了呢?
 楼主| 发表于 2007-7-14 17:44 | 显示全部楼层
能不能介绍一下函数如何来画呢?
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