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[原创资料] 这个怎么缝合成实体?

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发表于 2013-7-31 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  看看这个怎么缝合成实体?
QQ图片2013.jpg

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39.35 KB, 下载次数: 8, 下载积分: G币 -1

 楼主| 发表于 2013-7-31 22:21 | 显示全部楼层
还有这个地方怎么显视不规则的?应该是圆来的吧
QQ图片2014.jpg

点评

右键更新显示试试  详情 回复 发表于 2013-7-31 22:50
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发表于 2013-7-31 22:49 | 显示全部楼层
方法多种,你可以把那两个孔做面补起来再缝合就是一个实体;也可以做箱体,但是箱体大小要适当调整,用拆分体拆分出来亦可
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发表于 2013-7-31 22:50 | 显示全部楼层
tjCAD2004 发表于 2013-7-31 22:21 3 t$ D$ G" h  v9 A
还有这个地方怎么显视不规则的?应该是圆来的吧
: ?7 t! z" X) v! ^. q* ^
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 楼主| 发表于 2013-7-31 23:24 | 显示全部楼层
TsengFanYuan 发表于 2013-7-31 22:50 : f2 V0 `- I# Z; m- O
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4 y8 A1 B+ r  L
  点了刷新了,不行,能不能把那几种方法做出来让我看看
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发表于 2013-8-1 15:22 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!
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发表于 2013-8-1 15:39 | 显示全部楼层
tjCAD2004 发表于 2013-7-31 22:21 : t, K* t  Y& q6 t: T, }% ^4 U
还有这个地方怎么显视不规则的?应该是圆来的吧

! [. L9 s" V" r! }: Y, |第一,先说显示不规则的问题,这是UG常见的显示问题,你只要点菜单栏上的“适合窗口”即可解决。& E6 s: q3 ^! ]6 P% L- {9 u: U! B
第二,片体缝合成实体是有条件的,必须是由封闭的片体组成,且片体在公差范围内,你的图形前后两个口是空着的,是无法缝成实体的;解决的方法有,假如是2D曲面的话可以用“有界平面”做一个封闭的曲面,假如是3D曲面的就要用“N边曲面”命令来做。
3 b: I8 J2 E( O
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发表于 2013-8-1 16:14 | 显示全部楼层
这个模型可以直接用扫略命令生成实体。
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发表于 2013-8-1 16:23 | 显示全部楼层
TsengFanYuan 发表于 2013-7-31 22:50 1 o' P. g1 u  k/ K3 }
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! O/ F7 m4 U! `, g
gyhkhkgghk
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 楼主| 发表于 2013-8-1 21:28 | 显示全部楼层
马潮010 发表于 2013-8-1 15:39 2 m! P* I3 K& F4 \4 V
第一,先说显示不规则的问题,这是UG常见的显示问题,你只要点菜单栏上的“适合窗口”即可解决。
( ]! N5 l+ c' ~: a1 u9 Y第二, ...
* X9 y& x. \0 a' ?! N
谢谢,解决了,我是有N边曲面做的
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