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[分享] UG NX 8中文版机械设计——足球的三维设计

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发表于 2013-8-2 16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 8中文版机械设计——足球的三维设计
     本篇主要讲述足球的三维设计。主要涉及到变换,拆分体,边倒圆等特征。
首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。首先打开创建好的文件,单击拉伸,选择拉伸距离为对称值100,选择截面为打开的文件图,类型为片体,单击确定,如图:
1.jpg
然后选择回转命令,回转轴线为ZC轴,旋转角度为360度,体类型为片体,单击确定,如图:
2.jpg
单击编辑变换命令,弹出类选择对话框,选择变换的部分,单击确定,如图:
3.jpg
然后选弹出变换对话框,选择绕直线旋转,选择点和矢量,点为原点,矢量方向为ZC轴,角度为90,选择复制,如图:
4.jpg
再次重复上述操作,如图:
5.jpg
然后选择拆分体命令,选择定义平面,单击确定,如图:
6.jpg
然后选择拆分体命令,选择基准平面,选择YC-ZC平面,选择拆分的对象,单击确定,如图:
7.jpg
再次重复上述操作,但基准面为XC-YC,单击确定,
然后选择加厚命令,偏置13,单击确定,如图:
8.jpg
然后继续进行上述命令,将每一块都加厚,
然后进行边倒圆命令,半径为4,单击确定,如图:
9.jpg
然后重复上述步骤,将每一块都进行边倒圆命令,且半径为4,单击确定,结果如图;
10.jpg
发表于 2013-8-2 17:48 | 显示全部楼层

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QQ截图20130802174738.jpg
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发表于 2013-8-11 08:44 | 显示全部楼层

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楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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发表于 2014-3-27 20:59 | 显示全部楼层

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路过学习一下 谢谢
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发表于 2014-4-1 22:15 | 显示全部楼层

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很好的。。。赞一个
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发表于 2014-4-11 10:23 | 显示全部楼层

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做为UG爱好者就是要果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2014-4-13 19:01 | 显示全部楼层

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新手学习了 谢谢分享
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发表于 2014-4-18 09:00 | 显示全部楼层

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学习了,方法很棒!!
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发表于 2014-12-20 00:38 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

做为UG爱好者就是要果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2015-1-12 15:54 | 显示全部楼层

回帖奖励 +3 G币

我也画一个1 O  Z5 c+ k8 _9 j8 C
qiu.png
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