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[疑难] UG车铣刀具定角度加工45度沟槽

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发表于 2012-12-14 19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ug-爱好者 于 2013-9-4 14:22 编辑 ' w) \, s$ b/ X$ _. _4 J

( [1 p' O$ ?" V& Y: G QQ截图20121214185455.jpg                 QQ截图20121214185529.jpg 如图,请教会UG车铣的大侠,大师,师傅们,在UG里边怎么使用"重新定向刀架" QQ截图20121214190839.jpg QQ截图20121214191204.jpg 这个功能来实现刀具定角度加工编程,比如加工上边的45度沟槽,如何编程和后处理输出角度值,UG的车后处里构造里边没有旋转代码A B C啊,研究了好久就是弄不出来,所以发上来,讨论一下,希望会的大师出来赐教一下,感激不尽,先谢过了!
5 P, w6 [3 Y' K+ e" K2 M, j
& p7 k2 d- T* U" a' W: G* ^, r6 _; x  w/ ^) G) ~7 p8 M
! h2 X. K$ f$ s; ?* y8 L# f! `2 ?6 B
发表于 2012-12-15 21:37 | 显示全部楼层
车削加工与车铣加工是不同的。车铣加工的刀具可以旋转的。车削加工时一般把刀头部分磨成槽的形状,刀具轴是不旋转安装的。(普通车床是可以的)UG编程时把刀具的角度和切削角度设一下,就可以出刀路了。程序也是X.Z的坐标。' Y" }& Y* a2 \. Y' R. _
资料不错。谢谢!收藏了。
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发表于 2012-12-22 00:22 | 显示全部楼层
UG做 车铣就是 弱点 学习了
0 Y) R! r+ F( z7 D3 e6 y
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 楼主| 发表于 2012-12-22 16:00 | 显示全部楼层
122109863 发表于 2012-12-22 00:22
( R8 Y& w2 l% Z0 ]( VUG做 车铣就是 弱点 学习了

! B( u& X: m" T5 h! T- a是地,UG做车感觉有点小累,看这个软件挺强大的ESPRIT,就是弄不到,楼主你用的哪个版本的,想问一下,这个软件安装了之后带不带后处理模块啊
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 楼主| 发表于 2012-12-22 16:07 | 显示全部楼层
qibing 发表于 2012-12-15 21:37 - Z/ }/ d( P' f: s& q! L
车削加工与车铣加工是不同的。车铣加工的刀具可以旋转的。车削加工时一般把刀头部分磨成槽的形状,刀具轴是 ...

; H6 L' o0 f' A% w谢谢!!!
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发表于 2013-1-9 23:27 | 显示全部楼层
shdcihsidcuhdiijsidchdsidhidshds
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