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ug6摆正产品的方法

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发表于 2010-3-18 19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家会遇到一些情况,拿到产品后有时候产品不在出模方向,大家说一下自己的方法,看看谁得最好、最快啊
发表于 2010-3-18 19:53 | 显示全部楼层
1.jpg
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发表于 2010-3-18 20:17 | 显示全部楼层
SHAFA^^^^^^^^^^^^^^^^%%%%%%%%%
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 楼主| 发表于 2010-3-25 17:06 | 显示全部楼层
就一个啊,晕倒+ @! q, E& Z  ~) v! _
2楼的方法要先做好线才能用啊
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发表于 2013-12-27 12:33 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2013-12-28 18:03 | 显示全部楼层
都那样做的3 z. c8 y3 v- F  t
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发表于 2014-10-25 12:41 | 显示全部楼层
就是坐标到坐标啊
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发表于 2014-10-26 19:35 | 显示全部楼层
不错,根据产品的参数面(包括圆柱面,骨位的拔模面等)做出基准轴,基准面,进而做出出模坐标系,再由”移动产品“的”坐标到坐标“,然后就没有然后了
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发表于 2015-7-13 12:18 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2015-7-14 15:33 | 显示全部楼层
移动对象,坐标到坐标
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