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高手猜猜看我是怎么做的,绝对精彩

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发表于 2011-4-13 15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑豆 于 2011-4-13 15:42 编辑
: Y( P8 S; J( T5 ]: e/ V$ O6 h: n  f
今天编车程序突然发现原来这样很好,,,大家猜猜我是怎么做的
* O5 {2 O  A! M5 ]9 P/ b' a2 m7 O7 O+ I8 k! ^2 B. w' a/ U( ~( a/ r+ D

& l4 g* t2 x2 `. Z) f. q lizi-01.jpg 一个简单的例子
4 |- \  f) o( @& f2 j5 }4 y8 k- o% C上面是用往复走刀混合下刀  Q) p; F$ U( o( c: ]
最后一刀跟随边界光刀连刀到缺口处加工缺口- j6 U( d8 L9 o6 ~0 m, s2 ]
正常加工不可能这样走,只是抛砖引玉做个简单的例子
4 z# y" n; p2 E& \; ~
/ V5 |/ p$ |, W; Z5 [) ]太小
) w6 S5 ~/ _- l lizi-03.jpg 连刀的地方
6 K1 [1 X/ q; q1 b9 d, ? lizi-005.jpg 连刀的地方
0 U) _" d, S# d6 H1 D2 K
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lizi-006.jpg

评分

参与人数 1流量 +10 激情 +10 G币 +10 收起 理由
xiaoguan + 10 + 10 + 10 不错的刀路了

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 楼主| 发表于 2011-4-13 15:43 | 显示全部楼层
太不清了,,,,,搞不清楚
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 楼主| 发表于 2011-4-13 15:44 | 显示全部楼层
将就着看吧    00000
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发表于 2011-4-13 17:52 | 显示全部楼层
多谢分享! 看看你的好东东!
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发表于 2011-4-13 19:20 | 显示全部楼层
做几个片体  2D的方法加工
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 楼主| 发表于 2011-4-14 08:13 | 显示全部楼层
不是做辅助片体做的,做辅助面达不到这个效果
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发表于 2011-4-14 12:30 | 显示全部楼层
2d,混合,再改刀路颜色。
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发表于 2011-4-15 21:20 | 显示全部楼层
什么时候可以把你那精华部分透露一下???
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发表于 2011-4-16 09:32 | 显示全部楼层
学习一下,技术活啊
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发表于 2011-4-16 09:54 | 显示全部楼层
楼主就别卖关子了,上prt图
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