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[模具教程] ug重要命令(分模)

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发表于 2011-10-16 00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug重要命令
2 g6 l3 Y1 ^- `7 N- S* k0 v+ \" o' }% \$ n# P8 ]$ b1 l' w
很多的朋友,老是问些UG基础性的东东,回答起来好像特没有成就感,于是就开玩笑的说:兄弟,要问,也得问点有技术含量的,UG在模设这一块,运用的命令并不多,常用的或许就那十多个,用熟了这十多个,就完全可以混口饭吃了!不一样老想着如何的快,其实,模设的快在于你改动得少,没有谁的东东,可以一次到位。这是思虑的时候有盲点的缘故,不是谁有本事,谁没有本事!
8 R+ a, @" @3 R, O( X, E  求实录视频的时候,尽可能的当作要正式生产的模具,工厂实战的做事流程,同时拒绝事先的演练,所以,有时,录到后面了,得回过头来将先将没有考虑到位的,没有设计到位进行补救。看起来是在走弯路,也的确是在做弯路,却又是工作的味道!有时,学习,不仅是学会人家的好的,也在人家的弯路中得以借鉴,照着求实的弯路走了一圈,累了,回过头,骂一句:妈的,什么鸟,害得老子转了一个大弯!结果,就记住了,下回就自然比求实走得顺畅了!& |6 ~# a5 W# a4 {% a
  其实,这也是学习的方法,自己当年就这样过来的,从人家的错误中学到的更多!只是很多人静不心来罢了。静心,正意不易!从今天开始,会把求实分模教程中的A01UG重要命令,三个小时的视频,在QQ的空间视频中进行公开,以谢谢大家这么久来的捧场!文件比较大,一次只能上传二三十分钟,所以进行了拆分,大约半个小时一段的样子。这几天会陆续上传,一天只能传一个,我也没有法子,特地买了年黄钻年费,也只能如此,没得办法!9 p& E! y" ^6 u. E4 R$ @/ V
  这事,也曾犹豫了一下,记得以前,试看教程的时候,都是只送二个小时的,自己还得留上一个小时。嘿嘿!谅解谅解,自己的东东老觉得是个宝!UG这软件的功能太强大,没有人指点,尽扯些没有用的命令,学得多累!自己当年从第一次打开界面到可以忽悠,也的确只用了一个星期的时间。当然可以不信!
6 `; F  x: u  t% D  既然决定送了,就大方点儿,把视频中的笔录也一起附在下面了,这个倒即便是买了求实视频的,都不曾附这个笔录!理由倒是简单,学东东不能偷懒,自己照着视频,抄一份又如何呢?就当时,明天送妞的礼物了!有点得注意,这个笔录得结合视频一起看了,不然,又是仅仅玩得热闹!( y! Q% T' M5 s) S7 i9 v
   附:" K/ A, X% ~' U/ j
UG重要命令的常规操作:/ K8 m! h# m# |! V3 i6 W
一角色设置:
; w6 T/ S7 k) n  I+ [需要设置成具有完整菜单的高级功能3 k6 X( x0 x( P- f7 ~" T* F
2 S0 [+ _6 V8 r
二模块:8 I; S+ m# }  v5 W
注塑模向导:1)只适合于简单产品的自动分模,2)产生的垃圾文件很多,弃用。
! t2 @+ [7 @/ y# B  ~1 x  q9 Q+ u装配模块:  1)每一个工件都有一工件名,文档的管理很不方便,2)修改工件时需要设置为工作部件,很                            不方便。
9 x: k# e. f7 Y3 @! ^5 i建模模块:  最为方便,文件管理方便,修改方便,适合于手动分模2 M9 _7 u. y5 Z

( y! I+ z( L- C' P8 D1 N三个性化的设置:
- S, S4 C. Z) k4 U( zUG的命令启用方式:1下拉式菜单,2图标,3快捷命令6 K' L6 Y6 @0 T. Y, D) ^) R& [
如何去掉图标下面的文字,工具条的调用与否,图标大小的调整,图标的移动,快捷命令的设置,角色的创建与加载。复制一个.mtx,个性化设置随身带着。
" m# j1 D  F. }6 @4 ?3 j+ [+ F
7 H4 L( |! Q2 d. Q" U7 v1文件:# W: E, J( V9 r1 x( [8 i
导入导出:0 X' X* Z& m. n6 \. X9 c4 q: T8 ?
x.t igs stp dxf 。x.t通常是指UG的高版本转到低版本,. n+ e' U6 J$ _  F" k3 y
1 Q2 Q" T' u/ W3 {# l1 H
igs,stp三D软件之间的共享,IGS基于面形式,
+ W1 H! ~% s: p" M0 S' x
+ b, H# {+ M$ P- VSTP基于体形式,有时客户提供的后缀为STEP,我们需要改为STP1 v: h. Q( w7 V5 y8 C# R& C- m

. A5 L' l2 m( P# _* jDXF调用的2D组立图,利用燕秀的组立图输出。UG4.0会出现一个单位冲突,就需要用变换的比例把线条缩水25.4倍。利用组立图画模具结构/ [* ]% ^0 _% Y/ s* k
2编辑;4 I* h7 K2 v5 K" t0 T
复制显:这作幻灯片抓图用的。: o' ?# Y& ?' L- w
选择:的优先级别了解就行,2 h  I( b0 I1 a5 m
隐藏命令:重点掌握,对象显示重点了解:& r3 {0 F* }( B7 }
对象显示:1改变对象色,2透明,检查有无干涉。3局部着色,检查分型面。(重点了解)9 Q+ G7 q: M; x! X, N% F$ ?. x$ f1 H& e
曲线:里掌握曲线长度命令,曲面(片)分模时用来延长线做片的剪切。
) ^6 c) F0 r/ u特征里:移除参数  m1 m" r) O+ [$ k, G8 j
       实体密度,设置密度与"分析"->"质量属性"一起用,用于报价。
6 V  E4 o/ A; ]% R, @, g, A8 c( Q3 k9 b面:重点掌握移动面,删除面,删除面主要用在去R,4.0在编辑的最底下,6.0有一个同步建模的工具。
* L, ^; H$ A  R! X, H* E3视图:
2 o- {0 }) S# p8 t2 `2 O操作里的剖面,检查产品与分模后有无干涉或破穿7 @. x0 {* }5 s- P7 R  {
4插入:
( S0 q* E% a" F草图:  N- D8 a" L0 q) t' s
     用来作一些简单的实体和拼镶时作节面,重点了解投影,偏置,镜像,转化为自参考,了解一下简单的约束与标注。
. o+ T1 N/ Y# S/ i" D
0 u  d8 S6 ?# b" j6 ?. @; i曲线:
) a7 O8 w) Q$ g) M" |  W    直线,曲面分模拉参考线,: N4 {9 \, \. x9 Q& ?' c
        文本,作字符刻印时,
9 J& ?% }, F3 f. ~+ u       
. a9 H0 n( K2 s; ^& g6 ^来自曲线集的曲线:
7 `5 I/ r* A. z- j- z        桥接,曲面分模转角部分作边界面时的辅助线,(如构造曲面)
: N1 W" H( o6 {# E2 ^' c* {        投影:主要也是用在曲面分模时作辅助线,
+ X' d& K' H# Y) D7 A+ }3 s$ e+ W       
& m. q( u8 u( s* `' C3 a  {来自体的曲线:; a, G9 t' I' T& w
        求交:主要用在做PL面时,面与面相减时求交线。
5 R8 {0 |+ i/ N/ d4 Y        抽取,作最大外形分型线。- Y2 y: H1 h% t" O9 y1 ]" j! `6 U
       
8 i) o% p- N) Y设计特征:# i3 {4 l- k; k! R& {
        拉伸,重点中的重点,对所有的参数都要重点了解。, y( E% |$ F" h2 p& u4 e
          (如果是线拉出来的是片体,面:是实体。封闭的线也是实体)
4 o% H! L4 r, W4 `. K        旋转,对于回旋体才有用处,分模碰到很少,画模胚配件,如法兰,机嘴之类。; b. E0 m4 A/ X9 n% J
        孔:  命令主要钻镙丝孔。
' |5 E! o1 t& s4 D- Y$ e; k
6 m/ s7 ~. J, |0 Y3 x2 L) M
' d; ]9 F: O9 m5 j% S关联复制:
& ^+ Q, k, l9 {0 h4 w8 j# _        抽取,1)主要曲面分模抽前模面,常与“塑胶部件验证”及“颜色过滤器"同时配合使用,提取同样颜                        色的面。 2)区域抽取
0 j/ ^2 f% q5 p# A8 U" O7 L联(组)合体:
1 M1 w5 V" a8 R        求和求交求差,布尔运算,重点掌握。
! L' v! B, I+ U- ]* }! n        缝合,用于曲面+ ?- h+ y3 }2 _$ J
        7 E2 z  _6 ]+ o- w
裁剪(主要用在面上的):0 z% P+ R4 B! m7 V# r
        分割面,面出现在前后模时,需要切开,常见在R角处(如在产品的最大边缘线不是R角的边,需要先                        抽取出最大外观分型线,抽取是可以用“来自体的线”---> “抽取”----> “等斜度曲线”,)  N0 d2 ?, W3 N8 n& u9 E/ z4 x: b
        合并面:与替换面:常一起使用,6 ?) ~& A# r. m1 v/ V7 W6 t3 w
        修剪体:相当于一把剪刀,了解就行,) v0 U" K1 f4 q5 N+ ~
        分割体:重点掌握,
( a: I; L2 w5 b        修剪的片体,常用曲面分型面。片体的修剪与延长,也是曲面分型& f1 z6 a0 h0 K( O! o
        2 N% u6 n) R, d. ~/ a, V, `9 ^
细节特征:
2 z- |  _# ^$ Z/ ~        倒R角,倒C角,多用于模仁无关紧要的地方防止应力集中或方便加工所作特征,拨模角,由面,由边。        重点掌握
; O+ r$ Q1 O& L( [网格曲面:+ G4 Y' k* o( p: E  B8 `
        直纹面与通过曲线网格(边界面):“直纹面”只要有两条曲线就可;“通过曲线网格”需要4条曲线' U* e; L: Y1 X" `% u4 ]
       
# V. m. }) j! p5 B3 o# K& e& P& G- f扫掠面:效果和边界面差不多,也曲面分模边角的过渡性的曲面的构建。
) S/ a% j4 y# U+ _0 T2 T        管道用在作流道和运水以及球刀排气。
5 K3 u4 v  p+ Z3 ^直接建模(NX7里是同步建模):替换面,最多用在去R重点掌握
3 v1 b1 Q( v3 h        其他的还有很多 4 K3 j7 g1 w6 n" L6 B) J1 B  Z! B
5格式
0 x2 }% ]$ O* I; p8 a% ]图层的设置,! Z* G+ H1 ^6 ~% }" `$ y6 Y
控制图层的显示与不显示,工作图层上基本不放东西,因为不能关闭。
5 M- s$ x) S' f" N6 V. x! ?$ ]4 M图层的类别是进行图层与创建与命名,
+ a. e. w' M- J* L! \  n5 n2 v8 L移动图层,复制图层,经常复制工件,与原始工件没有父子关系,- \$ _% v! _& H: f( |. L7 u
WCS,原点,可以捕捉点的形式随意移动,常与分割时一起用( e' Y' t0 p/ }8 M$ K% P& y
组,取消全部组,经常导出工件重新调进来时是一个整组,需要取消组。
: @' {: D" H2 W6分析2 i$ Q, q3 \& f9 `8 w
测量角度,距度,长度,质量属性,形状里的,面——斜率,进行拨模检测的,这个与塑胶部件验证有点区别,目的都是检测拨模。斜率这个多用在拨模,部件验证多用在抽前模面
! a1 V3 y5 c9 M; V检查几何体,查看产品本身有没有问题。
& C" p+ n" n9 S# f' O# Z! O4 f简单干涉,分模后检查
" X8 E4 |1 V% n4 O0 j6 @7外挂$ n  U9 w2 r, O$ V" Q; v+ G3 d% H
掌握调模胚,测量产品的大小,中心线命令找产品的中心,几何体进行模仁大小的一个初步设计8 g; f0 n% n7 H
注塑模具工具:# i/ {5 V( C6 b) b
建立箱体:一般补破孔,作基准面/ I; r; ^5 O! _0 i$ O, Q' i: o% P
分割,分型面分开前后模,或割镶件
1 `5 I; H' v. V, W: _1 x, V自动补孔命令,曲面分模,边补面,重点掌握,放大面的命令,做曲面分型。 % F% P7 `8 m5 v. ~
制图模块:
# n0 o- s5 R! D/ i三视图的转法,轴测图的转法,剖面图的转法,以及更新式图。进行21D转换成DXF格式$ x$ r; F: s6 i/ G

" b# w/ Q& L  b& T$ w你好,学习ug分模其实也没有什么难的,找到好的方法和有人指点学得很快,难的是模具结构,学分模三两个月就可以速成,我还是说的没有学过模具设计的人,我可以发给你一些资料,可以发点给你加qq2601193260
& x- [) f- |: ?9 V4 E0 s当然资料网上到处都是,也可以找,我这都是经典的,我先贴点上来吧,还有视频,看视频很直观
+ Z9 B& L9 U. r( y- \2 o& Z. @
5 b$ k# W7 e3 t$ q& b  T' s 很多的朋友,老是问些UG基础性的东东,回答起来好像特没有成就感,于是就开玩笑的说:兄弟,要问,也得问点有技术含量的,UG在模设这一块,运用的命令并不多,常用的或许就那十多个,用熟了这十多个,就完全可以混口饭吃了!不一样老想着如何的快,其实,模设的快在于你改动得少,没有谁的东东,可以一次到位。这是思虑的时候有盲点的缘故,不是谁有本事,谁没有本事!: @$ `" A6 O/ y; a- B6 c
ug分模其实用的命令就那几个,知道了一点就回* |, g/ L$ v5 O1 k  B  r. R6 |+ H
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UG重要命令的常规操作:
7 z  a1 @- H/ z, H一角色设置:  M, s: i: c, b3 i
需要设置成具有完整菜单的高级功能
7 ~- i! {5 ]. E  l& q# S1 P" Y8 i; o$ n8 e2 Z( p
二模块:/ B0 m6 R, W" \1 _$ d9 @
注塑模向导:1)只适合于简单产品的自动分模,2)产生的垃圾文件很多,弃用。
4 l$ T, O- J5 A9 \装配模块:  1)每一个工件都有一工件名,文档的管理很不方便,2)修改工件时需要设置为工作部件,很                            不方便。
4 L2 T- \% V% B. \建模模块:  最为方便,文件管理方便,修改方便,适合于手动分模' M/ T1 Q/ t  `( S

# i+ {* ^1 V7 E4 G6 @' T8 ]/ L5 N; Z三个性化的设置:0 M6 V  I9 q0 w9 @
UG的命令启用方式:1下拉式菜单,2图标,3快捷命令) T( ~; p) Z/ u" C% m) e
如何去掉图标下面的文字,工具条的调用与否,图标大小的调整,图标的移动,快捷命令的设置,角色的创建与加载。复制一个.mtx,个性化设置随身带着。 / c8 Q. p& k) _- i

/ U8 b- |+ {5 O5 j6 Q1文件:- ^; z3 u. c) H8 G( h# I9 F
导入导出:
; \1 _# H% ?/ C, v5 A- U- hx.t igs stp dxf 。x.t通常是指UG的高版本转到低版本,$ h- O# `: b8 m4 N
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igs,stp三D软件之间的共享,IGS基于面形式,
6 l# {8 p4 Y$ B3 z
6 y  L6 f. [- E! oSTP基于体形式,有时客户提供的后缀为STEP,我们需要改为STP. X  V6 o# o* I! q! }/ k0 o
! u1 p% {2 i, j1 U2 i" [1 K2 W
DXF调用的2D组立图,利用燕秀的组立图输出。UG4.0会出现一个单位冲突,就需要用变换的比例把线条缩水25.4倍。利用组立图画模具结构
$ D6 ^) \, n- \, f3 a7 z9 N% @2编辑;
8 [: a* y* j+ K" v: N复制显:这作幻灯片抓图用的。
: u/ u3 q' b. m' f! p选择:的优先级别了解就行,& ^! p3 S. D6 K: J/ i
隐藏命令:重点掌握,对象显示重点了解:# E' R, ^  m# h, J3 g
对象显示:1改变对象色,2透明,检查有无干涉。3局部着色,检查分型面。(重点了解)8 v6 D2 A$ ~) d2 N# w+ K2 v
曲线:里掌握曲线长度命令,曲面(片)分模时用来延长线做片的剪切。- w  Q4 m' q( r) {% E
特征里:移除参数
' K0 N& Y' N6 _6 x" a9 t- A       实体密度,设置密度与"分析"->"质量属性"一起用,用于报价。
8 D0 X+ T* o% ~+ z' ]面:重点掌握移动面,删除面,删除面主要用在去R,4.0在编辑的最底下,6.0有一个同步建模的工具。4 ]4 @$ }6 Y9 h; ]/ g& U" S4 F
3视图:1 s* T5 Y! \& Q/ l' F
操作里的剖面,检查产品与分模后有无干涉或破穿
  p6 `& R! @. e! P. u4插入:$ i/ |; P- m1 i5 b
草图:- b) ]2 s' t# \( A+ v
     用来作一些简单的实体和拼镶时作节面,重点了解投影,偏置,镜像,转化为自参考,了解一下简单的约束与标注。
' L/ ]$ h) I1 R' Z* k6 d% Q, |, x+ v& Y
曲线:% ^/ @' ~4 i  J& D5 \
    直线,曲面分模拉参考线,
6 g2 B' `. a  ~% T$ \/ P        文本,作字符刻印时,
, v1 `, F! G9 g% Y$ m       
, V9 k/ z' U$ K0 q; b来自曲线集的曲线:
  Z! D9 k& u3 Z! m        桥接,曲面分模转角部分作边界面时的辅助线,(如构造曲面)
- l" }# u, i' {6 X' K2 F        投影:主要也是用在曲面分模时作辅助线,- F  q# W) a5 [' {
       
  o$ T% k" h. n  ^6 ?' z* T来自体的曲线:) u3 L% H% [; i& B9 M' z
        求交:主要用在做PL面时,面与面相减时求交线。
2 ]' Z( @" V  Z% Y2 G0 Z        抽取,作最大外形分型线。
5 ]4 [4 W9 }  D( Q; U9 w; T/ l6 Y2 _       
, u+ ?( T7 ?# Y+ n1 {7 M设计特征:5 N! ^, h8 S+ L7 F8 y7 M
        拉伸,重点中的重点,对所有的参数都要重点了解。! Z$ I% ^: W/ U% t/ @
          (如果是线拉出来的是片体,面:是实体。封闭的线也是实体)  j9 K1 k- M' C1 v$ i
        旋转,对于回旋体才有用处,分模碰到很少,画模胚配件,如法兰,机嘴之类。2 @, c. D0 L1 H7 Q8 `
        孔:  命令主要钻镙丝孔。
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关联复制:
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: ?0 S9 N8 x$ z" i& n7 n) ?联(组)合体:
2 S/ q  I+ }! \0 ^+ L        求和求交求差,布尔运算,重点掌握。
" ^4 Z2 N3 ?% F' w        缝合,用于曲面
$ m/ X$ _3 z0 M3 u       
$ }, K- D4 j9 D+ o; I4 W# N; `裁剪(主要用在面上的):
4 [( G/ Z) \$ H% X  J  m7 ^: l$ w        分割面,面出现在前后模时,需要切开,常见在R角处(如在产品的最大边缘线不是R角的边,需要先                        抽取出最大外观分型线,抽取是可以用“来自体的线”---> “抽取”----> “等斜度曲线”,)$ G, q0 A! C  p7 z) j- R
        合并面:与替换面:常一起使用,8 |. @/ M, M( ~; D1 z+ \
        修剪体:相当于一把剪刀,了解就行," `; ]; ]- E- ~  l: Q5 G
        分割体:重点掌握,
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$ d5 _: K% O% Y7 Q8 y" n细节特征:
0 e, v/ @/ }! P5 u' z        倒R角,倒C角,多用于模仁无关紧要的地方防止应力集中或方便加工所作特征,拨模角,由面,由边。        重点掌握
, }% c8 l/ R4 L" `1 e* Y网格曲面:* U8 ^9 n) G! t  o( ]  T, h2 v
        直纹面与通过曲线网格(边界面):“直纹面”只要有两条曲线就可;“通过曲线网格”需要4条曲线# G& L+ a! B# S
       
7 B% f" w( T3 K扫掠面:效果和边界面差不多,也曲面分模边角的过渡性的曲面的构建。
/ @6 K) ]. n4 R. v% ^        管道用在作流道和运水以及球刀排气。: ?" n; Z5 I6 ^+ h7 c2 y) F, B+ i
直接建模(NX7里是同步建模):替换面,最多用在去R重点掌握8 r. e' U, L3 b* F
        其他的还有很多 * N0 f+ [/ ~% n) a' f; n; g
5格式
) w5 }4 e* S! U2 F* n) X8 m图层的设置,
& W) N+ X/ J8 g  t控制图层的显示与不显示,工作图层上基本不放东西,因为不能关闭。
- g- Q8 ?. U6 s# R, \: ]" p$ {图层的类别是进行图层与创建与命名,
1 y1 T) A5 T9 N移动图层,复制图层,经常复制工件,与原始工件没有父子关系,
/ K8 f0 d8 I& X0 V/ V3 Q5 HWCS,原点,可以捕捉点的形式随意移动,常与分割时一起用
; c; M2 P) h& F) a4 ^- U0 I8 d2 t. D组,取消全部组,经常导出工件重新调进来时是一个整组,需要取消组。   ?) j2 j5 L% L0 b6 k
6分析
' N# X, ]+ @+ w' b: ^* @) o测量角度,距度,长度,质量属性,形状里的,面——斜率,进行拨模检测的,这个与塑胶部件验证有点区别,目的都是检测拨模。斜率这个多用在拨模,部件验证多用在抽前模面
! ^3 @6 l( Q5 e8 I检查几何体,查看产品本身有没有问题。
: X' ]) W  @& A& M" Z简单干涉,分模后检查
# G* N, S8 W% w+ }6 i7外挂
7 Y& c2 @) l: D: o8 A- S掌握调模胚,测量产品的大小,中心线命令找产品的中心,几何体进行模仁大小的一个初步设计6 ]6 K& e7 e' ^1 U* G- P
注塑模具工具:
; o# W% y: M! _* V+ [9 {) S建立箱体:一般补破孔,作基准面2 y, t3 n7 W. N% B
分割,分型面分开前后模,或割镶件: {  p( }1 T) ^" S$ N% @3 F
自动补孔命令,曲面分模,边补面,重点掌握,放大面的命令,做曲面分型。
) B# g: W* u& ?% {" S; H制图模块:
* K1 m0 B+ o/ l  L三视图的转法,轴测图的转法,剖面图的转法,以及更新式图。进行21D转换成DXF格式3 P6 ]: z8 F" a1 K9 K& w1 ]
求实的视频讲得很不错,有兴趣学习模具设计的朋友可以加我QQ2601193260,也可以去他的空间看看,我可以给大家一些资料视频学习,2d排位,分模,高级分模都有,

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wlmjd111 + 10 + 10 楼主给力 花了很多心思可

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发表于 2011-10-16 08:35 | 显示全部楼层
对于新手确实是好资料
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 楼主| 发表于 2011-10-17 13:11 | 显示全部楼层
wlmjd111 发表于 2011-10-16 08:35
# P7 K, v% q# T1 L对于新手确实是好资料

1 |5 ]; ~# F/ t) k. y! D; d) K谢谢回复& B( E% p; C1 }$ D$ t/ K6 K
我也是一点一点慢慢学习的,花了大量时间看了很多资料,尽量把经典精华的东西分享给大家,

点评

有更好的资料传上来 给你加精华 加分  详情 回复 发表于 2011-10-17 14:49
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发表于 2011-10-17 14:49 | 显示全部楼层
模具教程 发表于 2011-10-17 13:11
/ @* F% t3 ^+ `* E4 S谢谢回复
8 g7 a2 y7 S- I6 ]* G* |我也是一点一点慢慢学习的,花了大量时间看了很多资料,尽量把经典精华的东西分享给大家,

7 E* {* C$ x& G: V有更好的资料传上来  给你加精华 加分
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发表于 2011-10-17 15:55 | 显示全部楼层
是个不错的东西,
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发表于 2011-10-17 16:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-17 19:09 | 显示全部楼层
我是菜鸟,前来学习了。望楼主不吝分享。谢谢!
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发表于 2011-11-1 16:14 | 显示全部楼层
说得的确在理啊
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发表于 2011-11-1 16:15 | 显示全部楼层
说得的确在理啊
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发表于 2011-11-1 19:37 | 显示全部楼层
我是菜鸟,前来学习了。望楼主不吝分享。谢谢!
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