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旋转扫描怎么画

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发表于 2012-2-10 17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏10G币已解决
本帖最后由 zw51404 于 2012-2-10 17:16 编辑
0 V, X2 u3 q' Z0 r
" O7 s, N7 V6 _% Q二维图如下 360截图20120210172145843.jpg 弯曲部分是小圆沿大圆中心线方向右移的同时绕大圆的中心线旋转得到的,请高手如何用ug作出实体来,大圆直径30,小圆22, 两圆中心距4,弯曲部分高度178

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t=1 xt=4*sin(360*t*2.5) yt=4*cos(360*t*2.5) zt=178*t 建螺旋线,扫掠,OK
发表于 2012-2-10 17:15 | 显示全部楼层
t=1
. C) C% h5 \4 l' Z9 V; Qxt=4*sin(360*t*2.5)
/ p3 c, D4 Q/ Y5 ^# @yt=4*cos(360*t*2.5)
# q+ g( B$ d* k! I# s/ tzt=178*t5 Y+ P' e+ L2 [+ N2 C# [3 _
建螺旋线,扫掠,OK
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发表于 2012-2-11 10:13 | 显示全部楼层
兄弟把CAD图传一个过来!
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发表于 2012-2-11 10:48 | 显示全部楼层
画个直径22的圆。用螺纹工具做出3圈总高度178的直径为30的螺纹。通过扫掠,方向先矢量。不过这方法在面和精度上可能达不到上图要求,可以参考一下
XMU~70WGT_EMQZ@}WON4X97.jpg

121.rar

115.02 KB, 下载次数: 10, 下载积分: G币 -1

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发表于 2012-2-11 12:29 | 显示全部楼层
上传了图片和源文件,可以参考一下!: B( ~4 Z" o9 A
整体就是画一个螺旋线,然后再画一个圆扫略就行了!. `$ r6 @0 d2 r9 ~% }

螺旋轴

螺旋轴

luoxuanzhou.rar

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发表于 2012-2-11 12:34 | 显示全部楼层
参考一下这个!
) O/ n; z6 {1 ^/ u8 ?  M2 V, M先画螺旋线,再画一个圆,最后扫略!, a$ Q1 A% e$ b

螺旋轴多视图

螺旋轴多视图

luoxuanzhou.rar

170.67 KB, 下载次数: 6, 下载积分: G币 -1

螺旋轴源文件

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发表于 2012-2-11 13:34 | 显示全部楼层
旋转太麻烦了,用截面扫描吧
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发表于 2012-2-11 16:12 | 显示全部楼层
拜托,同样的方法你就别上来了。。
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 楼主| 发表于 2012-2-11 17:12 | 显示全部楼层
谢谢 ,非常感谢
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发表于 2012-2-13 12:53 | 显示全部楼层
qq7426 发表于 2012-2-11 10:48
. f' x6 T* ~& N) f! j7 i, N画个直径22的圆。用螺纹工具做出3圈总高度178的直径为30的螺纹。通过扫掠,方向先矢量。不过这方法在面和精 ...
0 m; V& d4 a* ~: y0 `. G
似乎是2圈半啊。呵呵
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