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规律延伸之凸轮面画法

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发表于 2015-6-11 17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
解答前帖http://bbs.uggd.com/thread-752569-1-1.html
6 R5 z0 r+ [' e. W* i  n  [论坛上有朋友提问凸轮,如下图& X& A9 t5 A, f
220604jcmnwwgn6omn8d3o.jpg
5 c/ D$ _/ E  V$ I' T: H  _2 b, v. Q2 ]8 ]' c
此图要求管状体顶面高度随圆周角度变化,为规律变化
" |7 F: l& f2 v+ M% A1 {所以,可用规律延伸来做
2 k8 U) ~& Q5 i1 Q& m+ W8 B% Q2 s! I) Z& [1 e
先画一个圆,
5 r# [2 ~. P% ^4 D QQ截图20150611173113.jpg 8 T- @6 O3 g3 e$ X

& m5 w7 M9 l3 S8 R再画草绘规律曲线
* d# V% d6 O) y9 @2 j QQ截图20150611173205.jpg   w# O! H/ |$ g6 L6 h' r* W, G" e
6 S0 j* C. X8 W$ v7 O: |& a# N
执行规律延伸命令,类型为矢量,路径选前面画好的圆,长度用规律曲线控制,角度为0
3 H* \$ y6 ^9 B% |4 w+ } QQ截图20150611173311.jpg , x, \2 K) `5 z1 o# R- d; V9 ~
* O3 y2 X" @5 a5 x
再将得取的面加厚,得到凸轮工作面。
8 R+ Y: ?$ o9 I7 d: W$ |5 w7 O QQ截图20150611173645.jpg 2 s7 w7 P$ C) Q
发表于 2015-7-2 13:55 | 显示全部楼层
楼主讲得很好很清楚啊,楼主是最棒的加油
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